是随ra波4附赠的那款被简单的称之为《运动》的体感游戏,更是让很多之前根本就玩游戏的人喜爱的放不下手。
现在很多慕名来购买ra波4的,很多都是听到了自己朋友的推荐,在平时不玩游戏的人进行的,正是靠着这一次的体感。
当然,ps3也是不甘示弱的。
索尼的这一手将功能加到游戏机里面的销售方式,的确是让很多人去购买他们一般情况下不购买的游戏机,比如一些平时不玩游戏,但是喜欢看的人,他们会觉得一台播放机,还附加一个玩游戏的功能也是不错的,而对于那些喜欢玩游戏的,他们觉得再加上一个可以看的机,自然是极好的。
所以,一时之间,再经过了前面一两个月的销售之后,销售数字趋于稳定的情况下,竟然所差不多。
这一切杰斯特虽然没有关注,但是他也是知道的,实际上,能够做到这一点,就已经算是不错了,毕竟在原本的历史上面,现在的ps3也就是历史上面的ps2就是一代神机。
而体感也是后来能够在机能落后,第三方游戏落后的情况下,在世代前期对索尼跟微软形成碾压的局势的最大的原因。
可以说,这一次的主机大战,对于杰斯特来说。是极有看点的。
想要彻底的击败索尼的可能性不大,但是自己这一方失败的可能性也不大,最差也不过是一个不胜不败之局,所以。杰斯特也就没有什么紧张的了。
他现在关心的事情,也只有的开发这一件事了。
时间的过的很快的,主机之争的事情杰斯特料想的很准,虽然ra波有着体感支持,不过ps3也有着支持。所以,在这两台主机发售一年的时间里面,谁也没有占到彻底的上风,不过在总销量上面,还是ra波4略占一些优势,虽然并不是太大。
大概只是在占有率上面多出百分之十到百分之十五的数字罢了。
微软也在收编了世嘉的硬件部门之后开发出了自己的第一代游戏主机,这台主机被命名为波,在之前的一次3大展上面就展示过,引起过业内的广泛关注。
而且,有几款准备随着波的同时推出的游戏。也是被玩家们所期待的。
在起家分公司整合完毕的世嘉,也宣布了他们会为所有的主机厂商开发游戏,不过他们也说明了了,因为跟微软的一些协议,有几个p的续作,只会出在微软的系列主机上面,当然,这也是无独有偶的事情,毕竟索尼也拿到了世嘉的《莎木》的第二作到第三作的权利。
到时候火星娱乐,似乎是看不上世嘉一样。在这一次世嘉超市开门的时间内,并没有去做什么趁人之危的事情。
反到是世嘉这一次合并完毕之后,火星娱乐的人才去跟世嘉正式的谈合作,甚至谈的也不是什么某一款游戏希望独占的事情。而是在询问世嘉最近有什么开发计划,如果遇到什么技术上的问题的话,他们会尽力帮忙。
这也让世嘉上面很是感激。
毕竟,这一次世嘉丢掉的不仅仅是做了二十年的主机市场,就算是他们的游戏开发人员,也是趁机被人抢走了很多。而不看好世嘉的未来,主动离职的人更多。
这一次世嘉能够死里逃生,破而后立,也是多亏了他们的已故社长大川功。
大川功在临终之际,决定将他的所有资产,共计十二亿美元的资产,全部无偿的捐献给世嘉,希望世嘉能够度过这一次的危机。
而世嘉也果然是没有辜负他的期望,果然是在继任者的手里起死回生,虽然不服之前的强盛跟辉煌,不过总归是有了重新再来的机会,而以前的那些强盛跟辉煌总归是可以重新塑造的。
微软的波的确是在业内引起了轰动。
正当他们认为未来 的电子游戏市场就是火星娱乐跟索尼电脑娱乐双雄争霸的时候,微软又涉入了进来。
要知道,游戏市场虽然算不上小,但是也绝对算不上大,一年不过两三百亿美元的一个市场,远远不如微软每年几千亿的生意大,不过想要在这个行业立足,所需要的花费也是极大的,可能需要几十亿美元的资金投入,才能够获得一个立足之地。
原本微软说过,他们会在零一年的年底发售他们的新主机。