都有这样的毛病,因为他们觉得他们就是游戏的造物主,他们的想法,他们的看法就是绝对正确的。
就比如说提古勒跟弗洛尔这俩人当初对于的影响。
尤其是弗洛尔,当初他在里面当玩家的时候就因为s提高帕拉丁职业的的能力大吵大闹,甚至还直接攻击s,说你们不削弱帕拉丁他就永远抵制你们的游戏,并且号召别人一起抵制,并且声称,战士an的能力应该是帕拉丁的十倍,帕拉丁只配给战士治疗。
最后搞的s没有办法,修改了帕拉丁的能力。
当然,现在这些事还没有发生。
很快,弗洛尔竟然主动的去论坛上面去把他已经发的帖子给编辑了,虽然杰斯特并没有让他这么做,实际上,杰斯特也不怎么在乎这个帖子的内容。
因为他知道他要做的是一款什么样的游戏。
他并不是在盲人摸象的凭空想象,在他的眼前是有着一款非常伟大的游戏当做参照物的,并且这款游戏他玩了十年,对于这款游戏无比清楚。
甚至可以这么说,未来十年几乎所有的摸rp的手段他都见识过了。
无论是好的坏的。
全部。
所以,做出一款完爆的游戏来说对于他是完全没有难度的,比s强大的多的资金投入,比s强大的多的技术支持,甚至是比s强的多,对于这类游戏的的前景的预测,都足够让杰斯特这样自信。
很快就有人发现了弗洛尔的这个举动。
要知道,弗洛尔这个人是从来不会认为他错了的一个人,哪怕有的时候他真的是考虑的不周全,说的不完善被人抓住了痛脚狂喷,他也会顾左右而言他的把这个漏洞给圆过来,也不会主动认错,更不用说他自己主动编辑帖子内容这种事情了。
很快就有人在弗洛尔已经编辑过来的帖子里面询问,这是怎么回事。
结果弗洛尔破天荒的说他之前说的不怎么周全,所以就编辑掉的,这样的行为更是让人大吃一惊。
很快,他就联系了提古勒,他们俩是一家工会的,关系很好,当提古勒听到杰斯特想要跟自己谈一下如何设计摸rp的时候更是让他大吃一惊。
一个传奇级别的大波ss竟然要跟他这种普通的游戏玩家讨论一款游戏该怎么制作?这怎么可能!
要是让提古勒处在杰斯特的那个位置上面,他肯定不会这么做。
但是这样的易地而处的设想,却让它更加的佩服杰斯特的谦逊,所以,在弗洛尔跟他说了这件事没几分钟,提古勒就毫不犹豫的同意了下来,并且马上就跟弗洛尔商量好了去火星娱乐总部的时间。
当然,去火星娱乐总部的所有花费,包括车马费住宿费都是由火星娱乐负责的。
只需要确定下来之后,跟火星娱乐说一下,火星娱乐的后勤人员就会办好这一切。(^)
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