,给很多人带来乐趣,这就是游戏的本质,这也就够了,至于他的销量到底能够如何,说实话,这并不是一款好游戏所必须要的一个要素。”
说到这里的时候杰斯特稍微停顿了一下,他似乎是觉得他之前说的有些不妥。
所以补充道:“当然,我并不是说我不看好《超级巴洛特利银河》的销量,实际上,你们玩过试玩,也知道这就是一款3体感化之后的传统的巴洛特利游戏他拥有一切的巴洛特利这款游戏应该有的优点,而且,宫本茂现在在第一次的接手这个系列之后也让这个系列更加的完善。”
“并且,你们询问一个巴洛特利系列游戏的销量游戏,我觉得是多此一举的。”
当杰斯特说到这里的时候,所有人也都笑了起来,正如杰斯特说的那样,询问巴洛特利系列的销量纯粹就是多此一举的事情。
因为巴洛特利现在的系列总销量已经超过了四亿套,是真正的巨无霸。
没有任何一款系列游戏的销量能够跟巴洛特利相提并论。
而且,根据很多统计机构的统计,历史销量最高的十个游戏系列,有七个在火星娱乐,并且,第二名到第九名全部加起来,都不如巴洛特利的系列总销量高,从这一点就可以看出,这个系列在世界范围内到底是多么的畅销。
这种能够在欧美畅销,同样也能够在日本畅销的游戏其实是极为稀少的,因为这两类玩家对于游戏风格的喜爱是不同的。想要兼爱两者,实际上就是得罪了两者,最后的结局就是谁也讨好不了,销量惨淡。
但是的确是有很少的游戏能够做到这一点。
比如说是杰斯特的一些游戏。当然,最出名的肯定是《超级巴洛特利系列》。
这款游戏的累计销量已经让任何对手感到绝望,甚至很多人都不清楚为什么这款游戏能够卖得出那么多,比第二名多出那么多。
包括杰斯特自己。
当然,他知道原本世界上面超马以及这个世界上他一手开创出的超级超级巴洛特利系列都是这么的畅销。也知道这些游戏都是好游戏,都能够带给玩家纯粹的欢乐,但是这样的游戏有很多,不用说别的,只说原本的历史上面,任天堂的镇社三宝的任何一款都是具有这样的风格的。
但是却偏偏只有超马独领。
这个世界也是一样的。
《超级巴洛特利》系列靠着完全不讲道理的销量横霸整个电子游戏界,不但让其他的游戏公司感到绝望,就算是让火星娱乐的人也感到绝望。
“现在仍然有很多人对于体感并不看好,我想要知道,您为什么如此的看好体感呢?要知道。之前有很多游戏公司,甚至包括你们自己,在体感,尤其是家用机的体感上面并不算成功。”有一个记者这样问道。
杰斯特对这个问题倒是没有直接回答,而是先想了一会,似乎是在组织自己的语言。
然后才说道:“这个问题不怎么好说。”
“的确,我们的确是在体感上面失败过可能说失败不怎么成功,但总归是不算成功的一段经历,我们当时模仿任天堂的游戏机开发了一款跟他们差不多的光枪,玩家们并不喜欢。甚至我们的忠实粉丝还专门写信吐槽过我们,说我们的光枪就是一个骗钱的东西。”
“当然,当时不仅仅是我们,包括任天堂的光枪的评价也并不是很好。”
“但是。我们都没有放弃在体感设备上面的研究,后来我询问过宫本茂先生,结果我得到的答案跟我当时想的差不多,那就是无论是我们还是当时的山内溥社长以及宫本茂先生,都觉得,体感游戏会成为游戏的未来。当时,可能我们谁也没有想到,这个未来到底离着我们有多么遥远。”
“体感游戏的历史我不想要在回顾,不过我还是要声明一点,那就是,我从来没有对于体感游戏失望过,之前的那些失败,不过只是通向成功路上的一些挫折而已,没有什么伟大的事情是一蹴而就的,当年爱迪生先生发明电灯还用了一两千次试验……”
“而我之前已经说过,现在的体感游戏,已经做好了成功的所有准备,等待的只是一个机会,我觉得,相信我的玩家们,肯定愿意给体感游戏这样的一个机会。”
这一次的发布会谈的