银两部作品的情况下, 还是被宫本茂对于写奇思妙想惊讶的合不拢嘴。
当然,在杰斯特,宫本茂以及三十名超一流的关卡设计师的努力之下,《超级巴洛特利银河》这款游戏的关卡也在不断的完善起来。
不过话说回来,实际上,历史上的《超级马里奥银河2》是仅有的六款n跟s着欧美两大游戏媒体的双料满分作品之一,能够跟这款游戏分享这个荣誉的只有《s幻痛》,《s4爱国者之枪》,《a4》以及被s誉为不朽的艺术,以及被n称之为游戏界的教父的《塞尔达时之笛》。
当这些无数的赞誉被加在这些游戏身上的时候,会让你觉得,这个世界上的游戏不会在更好了。
实际上,仅仅是在3过关动作游戏这个领域里面,超马银的两部已经做到了极致,尤其是第二部,而杰斯特坐拥这些他的世界里面已经做到极致的游戏的记忆,跟宫本茂这个这些游戏的原创者一起讨论这些游戏的时候,也是丝毫不露怯的。
虽然杰斯特时常会为宫本茂的一些想法而击节赞叹。
但是宫本茂为杰斯特赞叹的时间以及次数,还要更多。
这一次在开发前的讨论会并不是一场而定,而是连续一个星期,基本上天天都要讨论到很晚,很快的,这款游戏前面几个大关的所有小关卡的原型都被商量着确定了下来。
这就是这一类游戏的开发方式,先确定出关卡的模型,然后再去制作。
当然。这个过程也是循序渐进的。
这一段时间,下一代主机的传闻也是越来越多,有些玩家们甚至突然的发现,这一代主机可能是寿命最短的了,因为这一代主机因为战略上的原因,造成了一超多强,火星娱乐的游戏主机的机能完全的领先另外的两家不止一筹的程度。
这让很多在火星娱乐的主机上面可以完成的游戏,在另外两家的主机上面没有办法完成。
虽然世嘉以及索尼旗下的一些工作室的研发能力都很强,但是,因为机能的限制。其实他们根本不是在同一个起跑线上面进行比赛。
这种情况时间长了,另外的两家肯定是无法容忍的。
所以,这两家的下一代主机的消息,造很久之前就被人披露出来了。
不过最近被披露出来的新主机的消息,却不是这两家的,虽然这两家的人数次在采访的时候已经声称过,他们的新主机的开发已经过半,并且很快就能够拿出测试的样品。
这一次被报道出来的消息,则是火星娱乐方面。火星娱乐方面,其实也在很久之前就开始了他们的新主机的开发,而且,开发立项的时间并不比另外的两家远。而且透漏的人也表示过,这一次火星娱乐的主机将会是不同以往的任何一种主机。
这是一种在整个游戏模式上面的创新。
当然,现在说新主机可能还有些,毕竟起码还有至少一年半。甚至是两年的时间,新主机才会正式的跟玩家见面。
但是这个消息的报道,还是在玩家的群体里面引起了一阵轩然大波的。
因为之前宫本茂宣布自己担任《超级巴洛特利银河》的制作人的时候是让很多人吃惊过的。因为这款游戏众所周知的是,会是杰斯特制作,而像是宫本茂要是加入这个开发组,那是肯定只能够作为第二制作人存在的。
尽管杰斯特也说过,在《超级巴洛特利》这款游戏里面,宫本茂的地位跟他是相同的。
但是说是这么说,在玩家们的眼中,他们是不会这么看待的。
当时的宫本茂并没有就这件事说太多,只是说,这款游戏所要采用的由此方式,正式他在二十年前刚刚开始做游戏的时候,就产生过的,就梦寐以求的。
他不想要错过这样的机会。
但是,宫本茂当时并没有说到底是什么东西吸引了他。
而这一次,似乎这个新闻值得,火星娱乐的新主机将会带来的游戏模式的创新,就是值得这个东西了。
体感这个东西是不能够老是藏着掖着的。
让玩家们接受这个东西,是需要时间的,没有什么东西是你一拿出来就能流行的,苹果手机能够横扫世界也是靠着三个版本的底蕴才有这第四个版本的一飞冲天,所以,杰斯特