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第八百零九章 这款游戏并不是我来负责(第2/3页)
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的。

    如果只有最好的那几个人才能够获得一些属性上极品的东西,那对于大多数玩家来说也太不公平了。

    不过还是有人认为,高手获得一些特别的奖励。即便是属性上面的,也不是不可以,因为他们付出了比普通的玩家更多的练习时间,所以他们应该获得一些更棒的东西。

    正在他们在这个问题吵的不可开交的时候,突然在帖子的后面的回复当中,出现了一个蓝贴,而蓝贴的发帖者,正是杰斯特李这是自从上一次杰斯特在论坛上面跟玩家们讨论过一次《怪物猎人》之后第二次又一次在论坛上面发帖,而且还都是同一款游戏。

    可以看得出来杰斯特对于《怪物猎人》这款游戏的重视程度了。

    要知道,之前的游戏,杰斯特可从来没有过出现在论坛上面跟玩家互动的先例当然,也有之前的时候网络功能还不够强大,论坛的人数还是太少的原因。

    最重要的是,《豪侠》这款游戏是六年前开始制作的,而火星娱乐的玩家社区论坛是四年前才开始成立的。

    杰斯特的这个蓝贴回复一经发出,马上就在一瞬间就被几十个玩家同时的引用回复。

    他们的问题也非常的相似。

    就是之前正在热烈的讨论的这个问题,那就是像是他在3的展前发布会上面说的,天梯的高排名奖励以及各种挑战奖励奖励的外观是不是仅仅只是外观的不同,而没有属性?杰斯特很快的就做出了回答,是的。

    很快,就有人询问为什么?给一些绝对的高手一些更棒的奖励不是能够支持更多的人去不断的练习从而拿到奖励吗?

    杰斯特的回复是:“我个人觉得,属性上面的装备获取,应该是所有的玩家只有努力,都可以做到的。比如说全武器挑战的奖励,面对不同的怪物我们会有不同的奖励,最高的奖励我们目前的设定就是奖励史诗英雄的套装图纸,而且是全套的。这也是目前游戏的企划里面,唯一的,可以一次性能拿到一位史诗英雄装备套装图纸的方法。”

    “而全武器挑战奖励是玩家只要不是实在是缺乏这款游戏的天赋,只要愿意努力,就可以拿到的奖励。因为属性这东西,是可以直接反馈在游戏当中,能够提升玩家的体验的,我们对于这一点非常的看重,我们想要玩家只要想,就不会丧失所有的游戏体验。”

    “但是,如果我们给天梯高排名奖励出色的装备肯定不可能是垃圾的装备,因为这没什么意义,那么这只能够有很少一部分获得,这些人会因为此变得强力。而绝大多数人,可能是百分之九十九点九九九的人都没有办法,这跟你努力练习,努力游戏都没有什么关系,因为人数就那么多,这对于那些同样努力的人不够公平。”

    “但是,我们也不可能不对天梯玩家不进行奖励,因为我们觉得玩家付出了如此多的努力,理应获得奖赏,所以。我们才想出了这个外观奖励的奖品,不过我们内部将其称之为幻化,你可以凭借着奖励给你的幻化物品,将你身上的装备幻化成你奖励物品的样子。”

    在杰斯特解释了半天之后。玩家们也算是明白了过来。

    不过还是有人询问:“那按照您刚才的说法,那不是仍然还是只有少数人才能够有这样的游戏体验,而大多数玩家如您所说的,百分之九十九点九九九的人都没有办法?

    杰斯特虽然对于对方的理解能力有些鄙夷,但是他仍旧做出了回复,他现在有些喜欢上了这种在论坛上面发蓝贴的感觉。当初他玩暴雪的游戏的时候就是天天守在美服的论坛上面守候蓝贴的出现的。

    “你还没有理解我说的意思, 我说的游戏体验是游戏的完整体验,比如说,你可以多久打过一只很困难的怪物?我们要做到的就是,无论是有没有拿到天梯的幻化奖励的,做到这一点都在一个水平线上面,也就说,在进行游戏的时候如果你有一个朋友,他拥有一身帅炸天的幻化套,除了能够让你亮瞎狗眼暗自羡慕之外,其他的并不能够让他比你打得更快取决于你们谁是真正的大腿的原因只有一个,那就是你的装备以及你的技术。”

    “当然,既然是有些,那么就不可避免的会有一些运气的成分了,举一个最简单的例子,比如说暴击这个属性,你次次暴击而你的朋友十次才能够暴击一次,那么

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