的粉丝,而巫师3的粉丝也知道辐射的名头以及b社的实力,再加上无比璀璨的《新维加斯》,所以他们绝大多数也不争辩,也认可《辐射4》要比《巫师3》拿奖的可能性大的论调,毕竟,3上面b社展示的《辐射4》惊艳无比,而且,就算是差不多出色。
《辐射》的情怀分还在那呢。
《合金装备5》的虎头蛇尾,后期的游戏无趣都能然三大媒体顶着压力同时给满分,更不用说《辐射4》了。
当时当《辐射4》发售之后的短短两三天,整个局面却完全的逆转了过来。
在著名的a日上面,p,ps4,波三大平台的媒体综合评分,没有一个上九分,系列最低,在玩家评分上面,更是创下了史上的最低点,一千四百多位p玩家给出了评分,综合分是47分,五百四十多个波玩家评分,综合分是53分,八百多个ps4玩家评分,综合分55分。
要知道,被喷出翔是《风暴英雄》玩家综合分数还六分多呢。
当然,a日这网站被很多人称之为大粪坑,因为在这上面打分只要是注册用户就可以打,也没有什么方式能够证明你买了这款游戏。
但是同一个标准下面,之前被《辐射》的粉丝们嘲讽的《巫师3》是什么样的评分呢?
三大平台,所有的媒体评分的综合分数都在九分之上。
玩家分数更不用说了,波玩家九百多人评分,综合分数是86分,而ps玩家则是三千六百多人评分。综合分数是89分,而p上面多大三千九百多人评分,综合分数更是达到了极为惊人的91分。
要知道,在站上面。想要一款游戏的玩家综合分数达到91分是非常困难的,因为注册用户就可以投票,有很多人就在无脑黑。
而巫师3的p分数能够这么高,可见这款游戏玩家对其是多么的满意。
就算是很多人觉得站是粪坑,他们的玩家综合分数不足为信。那么先不谈辐射2,辐射3,新维加斯在站上面那高的吓人的综合分,只说sa平台上面,只有花钱购买了游戏才允许发测评的评价,在一五年十一月十一日的时候,巫师3的sa测评输是两万两千多份,差评数是一千一百九十二,差评率是百分之五。
而《辐射4》呢?
在发售了才三天的情况下,测评总数是七千六百多篇。但是差评数目是一千四百九十多篇,差评率高达百分之二十。
这还是在《辐射4》只有《巫师3》三分之数目是测评的情况下。
在这种情况下,当初被辐射粉嘲笑的巫师3的粉丝们再一次的想起了之前辐射粉丝的嘲笑,纷纷对着他们在各大论坛火力全开,毕竟,当初辐射的支持者也是这样嘲笑波兰蠢驴不会挑时间发售游戏的。
不过话又说回来,《辐射4》的评分这么低的原因倒不是说这款游戏太差,本质上面来说,这款游戏还是挺好玩的,但是。这款游戏可不是一款阿猫阿狗随随便便的游戏,这是《辐射》,这是由《新维加斯》珠玉在前的《辐射》,但是b社在《辐射4》的制作上面却毫不用心。
不用管什么这是b社的传统。
什么老味道的画面。老味道的b,老味道的,这些东西不足以证明玩家花了六十美元买你一款3a大作,就买到这么一个半成品的东西。
尤其是方面,对于新玩家可以说是极不友好,老玩家自然是无所谓。但是你的剧情水平比《新维加斯》差了n个档次的情况下,还不去注意一下新玩家的感受,那么这款游戏的差评也就可以预料到了。
当然,对于这款游戏来说只能够说是小问题。
这款游戏最大的问题就是期望越大失望越大,玩家希望看到的是神挡杀神的超神作品,结果b社拿出来的只是一款还算可以的游戏,这种反差之下,玩家们自然就忍无可忍了。
尤其是b社对于游戏制作上面的不用心,以及近似于自负的飘飘然了。
他们总是觉得我不需要做的太好,我只需要完成一个剧情,完成一个世界,剩下的东西只需要玩家的摸来解决就可以了。
画面差?
这算什么事,反正无论我的画面做的多好,玩家们总会自己做出高清材质包。
那我还做