笑了一声,一般熟悉他的风格的记者,马上就知道杰斯特要开始一次毫不留情的嘲讽了,果然,在轻笑声之后,杰斯特伸出了三根手指,在刚才那位问出这个问题的记者面前晃动了一下手指,然后毫不客气的说道:“说句实话,我从来没有为此担心过,哪怕是一秒钟。”
“你们根本就对于我们拥有的东西一无所知,甚至在你们的眼里,你们认为我的ra波3跟我的对手们,比如说世嘉的土星或者是索尼的ps2是差不多的东西即便是出色一点也有限,实际上还是一个档次的产品,所以在这种情况下,你们不看好我们的未来,我是可以理解的,因为你们缺乏足够有用的信息,所以难以作出准确的判断。”
“实际上,如果我是处在你们的位置上面的话,我可能作出的判断跟你们相差无几,这不是什么能力上面差别,只是因为信息不对等的关系,当几天之后,你们知道我们的产品到底是一件什么东西之后,你们就会知道,你们之前对于我们的任何臆断,哪怕是对于吹捧我们的那些,也是有些吹早了的,ra波3是完全超出你们想象的作品。”
“你们认为他是跟其他产品一样的东西,实际上,你们是大错特错的,至于我为什么这么说。当你们亲自玩到ra波3上面的游戏,你就知道我为什么会这么说了。”
杰斯特毫不客气的说完这段话之后,似乎又马上要结束这一次的采访的架势。
不过,一个记者很快的问出了问题,这让杰斯特临时改变了注意。
“李先生,对于马上要的游戏,您有什么可以介绍的吗?我只是很不理解,您为什么对于您的游戏这样的有心,恕我直言,虽然您之前公布的游戏的确是要比其他的两家公司出色一点。但是除了您的《豪侠》,其他的游戏也实在是没有对其他两家有什么时代性的领先,而且,众所周知,《豪侠》这个项目是唯一的,哪怕是您的公司或者是您本人,都很难在进行一次这样的尝试了。”
杰斯特没有直接回答,他先是看了这位提问的记者一眼,然后笑了笑:“好吧。我在回答这一次采访的最后一个问题,就是这个记者刚才询问的。”
“他有一点说的倒是没错,那就是《豪侠》这款游戏的确是一次很伟大的尝试,而这种尝试是不具有可复制性的。因为这对于公司的压力是非常大的,如果我不是火星娱乐的创建者,甚至我不自己拿出至少三分之一还要多的资金投入进入,我想。我的那些同事,也不会被统一开发的那一票投给我。”
“但是,有一点他刚才说的大错特错。那就是他认为我们其他的游戏对于我们的直接竞争对手没有优势实际上,我们的优势非常大,我就拿一个很瘦玩家们追捧的游戏,山内一典,我们的天才赛车游戏制作人的游戏《跑车浪漫旅》来简单的说一下实际上也没什么值得说的,这款赛车游戏跟以往的那些赛车游戏最大的不同就是力求真实,我们花费了巨资打造了强大的物理碰撞引擎,看视频演示你们觉得这游戏绝赞,如果你们真的玩到的时候,你们就会觉得,这游戏怎么可能做的这么**?”
听到杰斯特说的这么幽默,现场的记者们也是纷纷笑了起来。
不过杰斯特还没有说完,在稍微的停顿了一下之后,他继续的说道:“实际上,我们马上跟一些日本以及美国的汽车公司,比如说三菱,丰田,日产,还有通用,当然,还包括其他的一切公司,在明年中旬就会有一次关于《赛车》的活动,活动的名字叫做《学院》,这个活动的目的很简单,那就是我们想要从喜欢《跑车浪漫旅》的玩家里面,选出真正的喜爱赛车的人,资助他成为一名真正的赛车手。”
“这也是我跟山内一典在谈赛车游戏的时候想到的,而山内一典先生对于我的这个决定是非常激动的,因为他的梦想,就是想要靠着《》培养出一位真正的车手当然,我们的计划跟他的想法虽然有些差距,但是足够让他满意了。”
杰斯特的这段回答马上就再一次的引起了现场的轩然大波。
从玩家里面挑选职业赛车手?
太疯狂了吧!
看到现场的记者脸上的那种惊讶的神色,杰斯特也只是笑了笑,这就是他想要达到的效果。
实际上,关于学院,在原本的历史上面,就是索尼跟山