对于卡马克来说,处理一些代码上面的其他人难以处理的问题,对他有一种莫名的吸引力。
“我认为,一个制作赛车游戏的设计师,一定要亲自驾驶一次赛车,在赛道上面切身实地的感受一下,这种风驰电掣的感觉,只有有这种经历的人,才能够制作的出,真正好玩的赛车游戏。”杰斯特在一边看着这些山内一典的工作室的员工,在开着三菱公司赞助的跑车在赛道上面狂奔的时候,山内一典不知道什么时候来到了他的身边,说了这么一句话。
杰斯特对于山内一典这句话不置可否。
毕竟,他没有过这样的经历,他也确实没有进行过这种高拟真的赛车游戏的开发经历,而反观山内一典,他在未来,是世界上最好的赛车游戏设计师,他一手负责的赛车系列,也就是《跑车浪漫旅》,则是世界上最好的赛车游戏,甚至没有之一,系列总销量超过七千万份,名副其实的同类游戏第一人。
所有人参赛的车辆都是用的三菱或者是本田公司提供的跑车,似然山内一典或者是卡马克两人,还有几个人也都带来了性能更加出色的超跑,但是本着公平的原则,还是以这次三菱以及本田提供的车,跑出来的为准。
当然,之后,他们几人可以用自己的车来进行一次新的比赛。
不过到底是竞速还是计时他们几人还没有定下来,现在来看,这几人都是比较赞成来一次竞速赛的。
之前杰斯特就听山内一典说起过,他的工作室在招人的时候,有一个必要的限制条件,是必须要会开车,而且,还要非常熟练 的开车,当然,对于驾驶赛车充满兴趣也是必须的。
因为山内一典在招聘他们的时候就说过,在正式的开发游戏之前,他们肯定是要亲自架势一次赛车在真正的赛道上面体验一下这种感觉的。
刚刚卡马克跑完了自己的第一圈,实际上,也不算是第一圈,之前熟悉车的性能的时候,他是驾驶过七八圈的,不过刚才的那一圈算是正式计算时间的第一圈,成绩不怎么理想,只有一分四十多秒,排在第三位,不过包括卡马克在内只有八个人在之前跑过。
不过卡马克倒是不怎么丧气,杰斯特看的出来,他还是很兴奋的。
其实杰斯特现在有些担心,卡马克会不会在现在的《雷神之锤》的引擎开发完毕之后,就突然辞职,开始他的另外的兴趣之旅,毕竟,对于现在的火星娱乐,在游戏引擎的开发当中,卡马克是当之无愧的头号人物,其他的人,哪怕是最厉害的,也绝对不可能跟卡马克相比。
当然,放眼整个世界,卡马克依然是在3引擎方面,独领的。
所以,杰斯特突然有了一个想法,是不是现在先跟他谈一下虚拟现实的话题,如果他能够对虚拟现实感兴趣的话,即便 他对于3引擎失去了激情,也可以将精力转移到虚拟现实设备上面。
这样总比把精力浪费在汽车引擎跟火箭上,在杰斯特看来,是要好得多的一个选择。(未完待续。)
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