杰斯特准备让罗伯帕尔多制作的这款游戏,在后世是非常出名的一个系列。@@,
而且还改编了两部电影。
算是游戏改编电影里面,知名度仅次于生化危机的。
而且,按照一款游戏来说,整个系列也是极为长寿的,到杰斯特穿越为止,这个系列一共开发了十款,虽然整个系列几经波折,曾经连续几作的销量都不尽理想,但总归是坚持了下来。
这款游戏就是《古墓丽影》。
可能后来的年轻玩家们,只玩过俗话说的《古墓丽影9》,觉得这款游戏各种掉渣天。
实际上,这游戏跟之前的《古墓丽影》系列几乎没有什么相似性,而是大量的借鉴了《神秘海域》的一些优点,重新开发的一个《古墓丽影》系列。
而且年轻劳拉的故事,也的确是更加的吸引玩家。
原先的《古墓丽影》是一个纯粹的解密游戏,而后来借鉴了《神秘海域》的全新的《古墓丽影》系列与其说是一款解密游戏,还不如说是一款带有解谜元素的电影化动作游戏更加确切。
不过电影化这个东西,目前也就是一个概念。
不用说ra波3的机能不可能做到后世说的那种电影化表现手段,就算是下一代主机,可能都会有些勉强。
不过加入更多的动作元素,的确是一个很可取的方法。
等罗伯帕尔多来到他的办公室的时候,杰斯特就直接跟他说了一下自己的想法,就是这样的一个游戏,年轻**的美女,英国的贵族,探索一些古代的遗迹的冒险的故事这样的故事并不算陌生,至少从八十年代初的《夺宝奇兵》开始,这个题材也已经被很多人所熟悉。
解谜。冒险,动作……
听着杰斯特的述说,罗伯帕尔多的脸上也露出了感兴趣的神色,这的确是一个很有意思的题材。
在杰斯特说完之后,罗伯帕尔多便二话不说的答应了下来。
不过他自己也是有些担忧的。
因为在一开始,杰斯特就跟他说的很明白了,这是一款3游戏,也必须是3游戏,而罗伯帕尔多是从来没有这方面的游戏的开发经验的,他自己也有些担心。自己可能驾驭不住这样的游戏。
这跟杰斯特之前担心的东西一样,不过杰斯特之前已经想明白了,也就不怎么在意了。
所以,在看到罗伯帕尔多脸上担心的神色的时候,杰斯特笑了笑说道:“是不是担心自己做不好这类游戏?”
而罗伯帕尔多也没有隐瞒的点了点头。
“其实完全不需要有什么负担,我既然将这个项目交给你,就是对你有信息,至于你担心你没有3类游戏的开发经验而可能把项目搞砸的想法,我只能够说。现在又有多少人有3游戏的开发经验呢?”杰斯特笑着说完,然后摆了摆手,示意罗伯帕尔多可以离开了。
在离开了杰斯特的办公室的罗伯帕尔多,细细的咀嚼着杰斯特的这句话。
他也渐渐的产生了一些信心。
自己的老板说的很对。现在所有的公司都在考虑如何的设计主机上面的3游戏,所有人都在自我摸索的阶段,自己又何必担心呢?
只需要尽自己的最大可能就行了,而且。罗伯帕尔多也很相信自己的能力绝对不会比其他的任何人差。
杰斯特做完这些之后,又想了一下,车枪球里面。枪跟球都有了,唯独就缺一个车。
而这个车,倒是杰斯特最不担心的。
因为火星娱乐唯一能跟世嘉在大型街机上面进行竞争的,就是赛车类的体感游戏了,而且,自从山内一典加入了火星娱乐,并且从几年前开始亲自带领团队开发游戏以来,现在火星娱乐的大型赛车街机的占有率已经压过了世嘉一头,要不是世嘉自己在日本拥有最大的街机娱乐场所,那么占有率可不是仅仅压一头那么简单了。
“山内一典……”
杰斯特想到了山内一典,马上就想要给他打电话过去,不过山内一典现在在日本,他的整个开发团队也都是在日本,算了算现在的日本时间,杰斯特又放弃了。
现在日本是午夜,即便是电话打过去也不可能有人接。
所以,杰斯特直接拨通了