在日本国内,这款游戏的影响力,就不是《最终幻想》能比的了。
这是一款可以拉开日本市场的主机销量的游戏。
如果别人你没有的话,那么别人为了玩到这款游戏,也会去买一台主机。
而买了一台主机,就不会只买一款游戏。
《勇者斗恶龙》,就是这种,能够让人义无反顾的主动买主机的游戏,这样的游戏,都是现在的各家公司的必争。
“我个人是不同意的。”
杰斯特说着自己的想法:“《勇者斗恶龙》的确是非常重要的,但是他还没有重要到能够让我们无视我们的既定原则的程度,当初我们跟任天堂争夺日本市场的时候,他们就坚定不移的站在任天堂的那一方,当时我们也没有退缩,甚至我们都没有落在下风,现在……”
说的不算很多,但是很多人在回忆起当初火星娱乐的丰功伟绩的时候还是非常动容的。
他们觉得杰斯特说的很多。
《勇者斗恶龙》很重要,但是还没有重要到,能够往火星娱乐不顾原则的地步,实际上,在整个游戏界里面,除了杰斯特之外,没有其他人的游戏,有这种资格。
“现在开始举手表决。”
最后统计的结果并没有出乎杰斯特的预料,以绝对多数,否决了跟艾尼克斯方面进一步接洽的可能。
如果他们同意之前的条件,那么就继续合作,如果对方不同意,那也没有办法。
现在三家硬件商在为了新平台的事情不断的交锋着。
或者可以换一个说法,酝酿着,别看现在还风平浪静,但是杰斯特相信,一旦新主机发售,在这个风平浪静的酝酿当中,一定会有惊涛骇浪。(未完待续……)
( 游戏开发巨头 p:///3/3744/ )