返回

游戏开发巨头

首页
关灯
护眼
字体:
第七百章 g胖与《半条命》(第1/2页)
放书架 上一章 目录 下一页 存书签
    实际上,在原本杰斯特熟悉的历史上。

    曾经在微软工作过的胖就是一位ps游戏的死忠,而且,对于这类游戏有着自己独到的理解。

    当然,跟那个时代的这类玩家一样,他也不可能不成为软件或者是约翰卡马克的粉丝,不过,胖的选择并不是加入这样一家,他们这种死忠粉丝做梦都想要加入的游戏公司。

    并不是说他没有这样的本事,对于一位微软的高级程序员来说,技术从来就不是问题,而且,他还有至交好友在软件里面工作,并且身居要职,跟约翰卡马克的关系非常不错,但是胖下定决心,从微软离职之后,创建了阀门公司,当时,他的想法就是开发一个像《雷神之锤》那么叼的游戏。

    不过当时正好《雷神之锤2》刚刚开发完毕,正在3上面参展。

    胖是带着朝圣者的心情去观察这款游戏的,他的本意是想要看一下,在这一类游戏上面有什么进步,毕竟,他们才是这一类游戏的开创者跟领头羊。

    但是,事与愿违。

    并不是说在《雷神之锤2》上面做的不好,让胖失望,没有学到什么东西。

    而是卡马克以及,在《雷神之锤2》上面做的实在是太过于出色,出色到了,就连胖这个一向自负的人,都失去了竞争之心,因为《雷神之锤2》的引擎实在是太强大了,强大到了胖连尝试都不敢的地步。

    当时甚至都有了放弃掉他的ps游戏,关掉阀门,然后再找一份新工作的想法,不过很快,他就告诫自己,他还是有机会的。

    因为很简单。卡马克也从来不掩饰的一点,那就是他本人可能是整个没有所有的程序员里面,最没有版权意识的一个顶级程序员,他认为,一个程序员开发出的东西,不应该藏起来指自己用,应该将技术扩展出去,这样才能够促进技术的交流。

    也就是说,卡马克并不反对别人使用他的引擎来开发游戏。

    但是雷神之锤2的引擎毕竟是花费了大量的财力开发出来的,并不是谁想用就能够用的。毕竟,作为当时世界上最强大的3引擎,没有之一,有多少人渴望能够用这样的引擎来开发一款游戏。

    有了这样的引擎。

    就算是一些三流的游戏制作人,用一个三流的项目,都能够做出一款让现在的玩家感兴趣的游戏。

    所以,不是谁都有资格拿到《雷神之锤2》引擎的授权的,当然,按照卡马克的性格。只要能够得到授权,自然也是不用花钱的。

    这个时候,胖在软件的那个朋友的作用就至关重要的。

    他的这位朋友,说服了约翰卡马克。然后约翰卡马克跟胖见了一面,听了胖的游戏开发计划之后,二话不说,就将他最新开发的引擎。也是《雷神之锤2》使用的那个引擎,授权给了胖使用。

    而胖后来用这个引擎开发出来的那款ps游戏,叫做《半条命》。

    他的一个玩家制作的摸可能对于很多玩家来说更加出名。后来这个摸的制作者也成为了阀门的正式员工,而这个摸,就是曾经改变过整个ps游戏格局的《反恐精英》。

    可以说,作为ps界最重要的两款游戏,《雷神之锤》以及《半条命》都跟约翰卡马克紧密相关。

    甚至可以毫不客气的说,如果没有卡马克的话,那么历史上,就不会有这两款游戏,而ps游戏这个游戏类型,可能会晚上十年,才会出现在普通人的面前。

    不过话又说回来,可能谁都不会想到,包括胖自己,在当时筹划着《半条命》的开发工作的一个小人物,在多年之后,能够成为足以跟约翰卡马克这样的人物相提并论,甚至,在声望上面,还隐隐超出的存在,只能够说是造化弄人了。

    杰斯特倒是还真的让人在微软找了一下胖。

    不过可能是他这个蝴蝶的翅膀影响到了历史的进程,至少在微软的知名工程师里面,并没有找到他要找的这个人。

    这也让杰斯特有些遗憾。

    虽然,他即便是知道了胖的存在,也未必会将他忽悠到自己的公司。

    就是不知道,历史上对ps游戏产生过深远影响的《半条命》会不会出现了。

    在今年的3大展上面《雷神之锤4》大出风头,再加上

放书架 上一章 目录 下一页 存书签