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游戏开发巨头

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第六百九十二章 使命感(第2/2页)
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然,这些事情是杰斯特不能够解决的,虽然他知道,将来这种像是仙孙的奇葩生物是一定会有的。

    但是,他想要尽自己的可能,让这种脑残sb变得少一点。

    每少一个,就是拯救了一个生灵。

    这是一种使命感,这种使命感迫使杰斯特必须要去这么做,要去狙击这款游戏,当然这种事情他自己是不会去干的,在他看来,仙剑还没有资格让他去亲自狙击,所以,他选择了他的得意门生之一,傅瓒。

    “你有没有兴趣,开发一款真正的国风的游戏。”

    杰斯特看到傅瓒在他面前坐下之后,也没有浪费时间,而是直接开门见山的说道。

    这话倒是被傅瓒问道了。

    要说兴趣,他肯定是有的,但是杰斯特你说的这种真正的国风游戏到底是什么样的游戏,他倒是有些纳闷,所以,他看向杰斯特的眼神,也变得疑惑了起来。

    杰斯特先是沉吟了两下。

    实际上,原本历史上的仙剑是九四年开始制作的,具体是上半年还是下半年杰斯特记不清楚了,但是九五年中旬发售他倒是记得很清楚。

    说实话,这款游戏,在同时代横向比较的话,几乎没有什么可取之处。

    就是一款二流的日式rp,加入了一些老式的武侠元素。

    而后来的仙孙们推崇的所谓的仙侠风,是后来的上软,也就是工长君那一波人做仙剑3跟仙剑4的时候,才融入到仙剑当中去的。

    这样的游戏,不好玩的肯定的。

    而之所以能够在国内那么成功,最大的原因,还是因为汉化,第一次让国内的玩家,玩到了这种风格游戏。

    再加上盗版的横行。

    让更多的人,接触到了这款在同时代来看,一无是处的游戏。(未完待续……)

    ( 游戏开发巨头  p:///3/3744/  )

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