从迈克莫怀米的描述的这一款游戏来看,他的想法还是有些粗糙的。
如果只是凭借着他这个还有些简单的构想,并不足以让杰斯特看到他身上蕴藏着的天赋,而跟杰斯特一起进行面试的还有人事部的另外的两名官员,他们的脸上也略微露出了一丝失望的神色。
因为按照往常的经验,一般被杰斯特点名第一个进行面试的,肯定是自己的老板在看简历的时候发现的最有潜力跟前途的那一个,当时从刚才这个叫做迈克莫怀米的年轻人的回答上来看,似乎并不是如此。
至少是他们并没有从正年轻人的身上看到什么难得的天赋,而他自己想的这款游戏,也没有丝毫的趣味性。
不过他们看向了自己的老板杰斯特,却令他们意外的,自己的老板竟然饶有兴趣的听着对方在说这个在他们听起来没有丝毫亮点的游戏,要知道,他们公司内部被废弃掉的游戏创意,比这个强得多的都不计其数。
迈克莫怀米在说完之后,有些小心的看了杰斯特一眼,而杰斯特脸上的表情,跟之前一模一样,他根本就无法判断得出对方对于他的回答是满意还是不满意,不过从杰斯特身边的 那两个人的脸上露出来的表情看,似乎自己的回答并不能够令他们满意。
这也让迈克莫怀米有些担忧起来。
不过他的担忧还没有超过五秒钟陪你过,杰斯特开口了,他的声音还是无法让人听得出他内心的真实想法,语气不急也不慢:“你刚才说你想过两款游戏,第一款游戏我听完了,我现在想要听听你的第二款游戏的构想。”
杰斯特的这句话,让他身边的那两位人事部门的主管更加的奇怪,因为包括他们自己都知道。杰斯特有的面试的时间不算太长,所以,每一个人员的面试时间都是有限的,一般来说,只会尽可能的缩减每个人的见面时间,而不会增多,除非情况特别特殊。
而迈克莫怀米可不知道这些,他知道的只是可能他之前的那个他自己都觉得有些烂的回答似乎是打动了自己的偶像杰斯特李,让他对于自己似乎产生了 那么一丝兴趣,至少能够让他继续说下去了。
所以。他决定一定要更加用心的回答,争取真正的打动对方,拿到这个他梦寐以求的实习机会。
“我想的这款游戏,只是一次很意外的突发奇想,我有时在想,我们现在的游戏,玩家只能够同时控制一个角色,即便是有多余的角色进行选择,也不能够同时选择所有的角色。这样玩多了不是显得有些无聊呢?我就在想,能不能设计一款,能够同时操作三个性格,形象。攻击方式等等,完全不同的角色,让玩家同时操控,充分的利用这些不同角色的特点。来破解谜题吗,攻克关卡呢?”
听到迈克莫怀米的这段话,杰斯特的眼睛瞬间亮了起来。而另外的两位人事部的主管人员,也用有些意外的神色看向了这个他们之前并不怎么看好的叫做迈克莫怀米的年轻人。
他的这个游戏的说法,倒是非常的新颖,他们在之前还真的是没有听到过。
当然,这是对于这两位人事部的主管人员来说的,对于杰斯特来说,他见识过后世的无数款游戏,可以说,任何想法,任何创意的游戏,他都见识变了,也包括这种。
实际上,这款游戏,正是暴雪后来设计的一款叫做《失落的维京人》的家用主机游戏,在这款游戏里面,玩家需要同时操控三个拥有不同的招数的维京人,在一座宇宙飞船里面冒险,打败敌人回到家乡。
值得一提的是,这艘飞船在后来暴雪的游戏《星际争霸》里面成为了一个彩蛋——这艘飞船叫做休伯利安号,后来成为了吉姆雷诺的座舰。
这的确是一个非常具有创造性的提议,非常的具有可操作性,而且如果操作好了,那么制作出一款经典好玩的游戏也并不是一件难事,后来评价极高的《三位一体》就是这样类型的一款游戏,可以毫不客气的说,他们肯定是借鉴了《失落的维京人》的设计思想的。
“可以说的更详细一点呢?比如说这个故事你要如何开始,里面的角色应该如何设定,一些关卡,谜题,你是怎么思考的呢?”杰斯特略微想了一回而,便饶有兴趣的进行询问。
不过显然,杰斯特这一连串的问题再一次的让麦克莫怀米