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游戏开发巨头

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第六十八章 面试(第2/3页)
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很少见的。

    至于《创世纪》这款游戏也不需要再详细说明了,众所周知,rp游戏大体上分为两个类型,日式rp跟欧美rp,日式rp的三款代表游戏,又被称为三大日式rp的勇者斗恶龙(),最终幻想()跟绿帽子(塞尔达)的名气比较大,许多人对此耳熟能详,但对三大欧美rp可能所知甚少。

    《创世纪》就是欧美三大rp之一,另外的两款是已经问世的《巫术》跟还没有问世《魔法门》,就是这三款游戏,奠定了欧美rp的基础,对后世rp类游戏的影响,跟日式rp一样巨大。

    杰斯特看到现在,他也没必要再继续看下去了,这位叫做艾德里安·洛肯的编辑他非常满意,于是他拿起电话,直接拨通了之前他联系的那家猎头公司。

    对着听筒如此说道:“我需要你们安排艾德里安·洛肯去洛杉矶进行一场面试,无论成功与否,来回的路费由我报销。”之后,杰斯特挂断电话,只需要等对方的消息了。

    然后杰斯特靠在椅子上,一边闭目养神,一边回想着最近的一个消息。

    马克·塞尼的魄力再一次让杰斯特刮目相看,自从他跟他的那两位主程序按照杰斯特提供的算法编写了新引擎之后,验证了杰斯特的这种方法确实切实可行,而且比之前他们的方法要优秀的多,于是,马克·塞尼想到当初杰斯特在火星娱乐刚刚创立,在会议室里对着所有人做的那次演讲里说那样,马克·塞尼毫不犹豫的废弃掉了已经完成的两个多关卡,宣布《复仇者》将会基于杰斯特卷轴算法制作的引擎,重新制作。

    -n里面的很多人对此十分不解,他们不明白马克·塞尼为什么要这么做,因为他们之前完成的版本已经非常出色了,公司里凡是玩过的没有不被他们这款可以称得上的里程碑式的游戏所震撼,但马克·塞尼只是简单的说了一句,就让这些年轻的设计师们消掉了所有的不满,并且重新激情四溢的投入到了游戏的重置当中。

    “我们要做最好的游戏。”马克·塞尼说这句话的时候斩钉截铁。

    说实话,如果是杰斯特的话,他是绝对不会像马克·塞尼这么做的,因为在他的眼里,之前完成的《复仇者》已经非常出色了,根本没有重置的必要,尽管他知道用新的引擎可以完成的更好,可以添加更多的内容,可以让游戏更加的流畅,但问题是,这样太耗费时间了。

    而且,就算是能够做的更好,也不会比之前的版本卖出更多,因为街机的市场容量是有限的。

    比起他自己,马克·塞尼更多的像是一个真正的追求完美的游戏设计师,不允许自己的游戏在自己的能力范围内拥有一丁点的瑕疵,而自己,越来的越像是一个商人了。

    当初的自己,在听到暴雪因为游戏制作不满足预期而回炉重制或者是直接废掉的时候觉得这是一家游戏公司理所应当的事情,但自己真的成立了一家游戏公司之后,却深刻的体会到,能做到这一点是多么的不容易。

    所以,他支持马克·塞尼的决定。

    将《复仇者》回炉重制。

    一天之后,杰斯特收到了猎头公司的回信,艾德里安·洛肯已经启程前往洛杉矶,大约中午就到,如果需要的话,面试可以安排在下午。

    对此杰斯特自然没有意见。

    挂掉电话之后,杰斯特换了一身比较正式的衣服,然后就驱车赶往洛杉矶,开的自然是他小姑给的那辆法拉利3654/bb,他自从那次载着秦舒窈从旧金山返回洛杉矶之后,就爱上了这款跑车。

    他喜欢这种风驰电掣的感觉。

    之前他已经在洛杉矶租好了办公的地点,原先这里就是一家商贸公司的办公区,所以在租赁下来之后,只是稍作清扫跟简单的装修之后,就可以直接挂牌营业。

    当然,用的名义是杰斯特刚刚成立的一家叫做环球互娱的公司,这家公司是他自己操作的,没有经过第三方,资金也经过了数个国际不记名账户,基本上不会被人跟他联系在一起。

    在下午两点三十分,杰斯特就在这间刚刚清扫装修完毕的未来杂志社的驻地见到了艾德里安·洛肯。

    这是一名看起来很年轻的人,如果不是看过简历上写明的他的具体年龄,那么杰斯特绝对会以为他才二十

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