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游戏开发巨头

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第十五章 接下来的计划(第2/3页)
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几乎所有的经典清版过关类游戏,都是运行在这块基板上的。

    比如,《大魔界村》,《名将》,《三国志2:天地吞食》,《快打旋风》,《凯迪拉克:恐龙新世纪》,《龙王战士》,《圆桌骑士》,《惩罚者》等等等等。

    而且,这一款基板不仅仅是擅长处理清版过关类的动作游戏,处理格斗游戏虽然没有另一款具有传奇色彩的基板优秀,但也足够出色。

    世界游戏史上,最赚钱,销量最高的一款格斗游戏,《街头霸王》就是搭载在ps1上的。

    而另一款更加可怕,这是一款被誉为‘板皇’的传奇基板,生命力不可思议的顽强,而且他对于画面处理的能力更是强大的一塌糊涂,在两千年左右,街机都已经进化到了三十二位,甚至六十四位时代,但是这款基板对于格斗类游戏的处理,对比同时代的三十二位街机,竟然完全不落下风。

    这款基板,就是大名鼎鼎的s(--ss),也有人喜欢用它的家用机型号‘n-’来称呼它,而研发这款基板的公司,正是在整个九十年代,格斗游戏里当之无愧的霸主——sn。

    当然,现在他们还是一家叫做新日本企划的小公司,一直到八六年,他们才会改成被世人所知的sn,开始他们的传奇之路。

    而sn这三个字母,也是新日本企划罗马音的首字母缩写。

    至于这款基板上的游戏更是耳熟能详了。

    传世经典《合金弹头》,我们国内喜欢叫《越南战役》;同样的传世经典《饿狼传说》,这也是后面那一款史诗巨作的前戏;依然是传世经典《龙虎之拳》,这同样也为后面的那一款史诗巨作奠定了基础,值得一提的是,这也是游戏史上第一款引入超必杀(超奥义)的游戏;接着,还是传世经典《侍魂》,《月华剑士》;最后,史诗巨作《格斗之王》闪亮登场。

    这是一款无需用语言来描述其地位的格斗游戏,如果说《街头霸王》开创了格斗游戏的风潮,那么《格斗之王》就是这类游戏的顶峰。

    《格斗之王》系列这个统治了整个九十年代街机市场的游戏,用任何的溢美之词加在他的身上都不为过。

    杰斯特看着自己写在纸上的这两款基板的名字,眉头紧紧的皱了起来。

    游戏的事情他或许还可以解决,但他不知道他能不能够研发出足够优秀的街机主板。

    自己的对手太强大了。

    在街机这两个字后面打了跟大大的问号,然后他把目光转移到了掌机上。

    “唉!”

    杰斯特看着掌机这俩字,叹了口气,心头不由得产生一股烦闷的心情。

    因为他的对手是横井军平!

    被玩家尊称为硬件之神,被同行叫做上帝之手的横井军平!

    如果说宫本茂是任地狱软件开发的核心,那么横井军平就是任地狱硬件研发的灵魂。

    世界上第一款掌机aa的设计者,传奇游戏机的设计者,的后继机种s的设计者,ab的设计者,十字键的发明者,以及nrsan的设计者。

    关于横井军平的历史地位,我这里有这样的一个故事或许可以表现一二。

    2003年2月20日,在旧金山,国际开发者大会举办的年度颁奖礼上,大会主办方宣布将这一年的对游戏产业特别功勋终身成就奖‘aar’授予ab和十字键的已故发明者横井军平。

    当横井的长子走上奖坛接过盾形奖章并发表感谢辞,背后的巨大屏幕上随即放映出昔日伟人谦和无邪的笑容,容纳了数千名业界精英的会场上顿时爆发出经久不息的雷鸣掌声,发自内心的赞美完全跨越了商业竞争和趣味爱好的藩篱。

    整个会场的绝大多数人感极而泣,这些人不仅限于日本人,还有更多是那些同样由ab伴随着共同度过美好童年时光的欧美人士。

    一位年轻的记者也不禁被场内的强烈气氛所感染,他归国后,他在一家媒体的文章里如是提到。

    “那一时刻,我才真正体会到横井军平先生在这个产业领域中的崇高地位,他的创造对于全球消费者的功绩是绝对无法被磨灭的!”

    面对着如此的一个强大的对手,杰斯特不可能感受不到压力。

    的确,

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