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游戏开发巨头

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第四章 传奇人物(第2/3页)
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国游戏业在雅达利冲击之后的萧条,他会在明年远赴日本加盟世嘉。

    是的,现在他虽然仅仅是一名小小的雅达利街机游戏的设计师,但在将来,他将会成为世嘉索尼克项目的负责人,就是他一手设计出了那个经典的粉红色刺猬,索尼克的女友a,之后他又担任过环球娱乐的全球副总裁,最终加盟索尼游戏,成为索尼游戏的灵魂人物。

    而且,他对提拔新人非常擅长。

    后来大名鼎鼎的顽皮狗的两位创始人,就将其称呼为自己的精神导师,甚至可以说一句毫不客气的话,没有马克·塞尼,就不会有后来的顽皮狗。

    甚至他一手组建,并且亲自担任主管跟顾问的a更是为索尼立下无数的赫赫功勋。

    只需要看看这些如雷贯耳的名字吧!

    《神秘海域》系列,《战神》系列,《古惑狼》系列,《瑞奇与叮当》系列,再加上《美国末日》……

    可以这么说,如果没有马克·塞尼跟他的a技术上的支持,那索尼的北美三小强跟nsn-as就不会有索尼第一方游戏的世界上最好的游戏画面。

    当然,他最出名的还不是这些,也不是他的关于游戏设计上被无数设计师引为信条的塞尼理论,也不是他获得的国际游戏开发者协会()颁发的终身成就奖这一游戏界的奥斯卡,诺贝尔。

    而是,他那在久多良木健这一个索尼的英雄因为ps3开发上的失误而引咎辞职,索尼游戏处在迷失跟失败的边缘,他以一个从来没有经历过硬件开发的软件工程师的身份接受了一份新的工作,那就是ps4首席架构师。

    这看起来颇有一些风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返的味道。

    对于s甚至是对于整个索尼来说,作为剩下的最后旗舰的ps4不容许任何的失败,不然这可能就是对这艘庞然大物的致命一击。

    但就在任命马克·塞尼之后,在当时看来几乎所有人都认为索尼疯了,让一个写软件的搞硬件不是疯了是什么。

    哪怕这个写软件的已经载誉满身。

    但就是马克·塞尼,让所有人明白了什么叫临危受命,国士无双!

    ps4发售十个月,总销量破一千万!

    这还是在没有任何第一方大作发售的情况下的成绩。

    而他们的对手微软的b,销量才刚刚过五百万。

    大获全胜!

    就是一个这样的人物,活生生的出现在了眼前。

    你让一个索狗如何的不激动?

    什么?你不激动?因为你不是索狗。

    “我…我…”

    一时之间,杰斯特甚至有些激动的说不出话来。

    见到杰斯特的这副样子,杰斯特的父亲笑着对马克·塞尼道:“马克,我跟你说过吧,我的儿子是你的粉丝,他最喜欢玩的就是你的游戏!”

    “是的,我非常喜欢您的游戏,非常非常喜欢!”杰斯特有些控制不住自己,用可以说热切的不像话的语气说着。

    他这说的不是虚言,不过他喜欢的可不是他现在制作的街机游戏,而是他之后将要制作的那些神作。

    “谢谢你。”

    显然,作为一个今年刚刚二十岁,甚至二十岁的生日都还没过的年轻人,马克·塞尼还远没有以后成为业内大拿之后遇到别人赞许时表现出的云淡风轻。

    他也是一个渴望被人承认的年轻人,他仅仅只是一个带着梦想在雅达利设计游戏的小小的设计师。

    所以他也非常的高兴,脸上的笑容更加旺盛,嘴里也不断的说着谢谢。

    这时,杰斯特父亲的声音再次响了起来。

    “对了,杰斯,你刚才一直在自己的房间里搞什么,我看你一上午都没出来。”

    听到自己父亲的问话,尽管自己跟这个父亲并没有真正的接触过,但通过这具身体的主人的记忆也知道,杰斯特也知道,他的父亲非常的疼爱自己。

    而且,自己接下来将要做的事情,也正需要自己父亲的帮忙才可能成功。

    自己尽管也懂一点硬件知识,自己组装一两台可用的街机也许问题不大,但是要制作真正的商用街机却远没有这么简单。

    而自己的父亲,

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