当结衣化作白光消失于这房间时,士夜便转身走到那连接al的石卓边,拿出椅子坐下并弄出键盘与屏幕。
然后,将这个地下迷宫区的入口给全部弄没,以至于让外面的人不得再进入里面。
接着,将这个地下迷宫区的地置给弄没,以至于外面的人再也不得利用水晶的传送能力到这里来。
因此,这个地下迷宫区算是从艾恩葛朗特分离出来了。
知道有这个地方,但却不知如何进入。
最后,士夜将希兹克利夫的管理员权限给封了。
士夜与茅场晶彦的管理员权限是平等的,但有al的帮助后就是不平管了。
黑客士夜无敌键盘侠表示,虽然不能撤掉你的管理员权限但却可以让你用不了它的力量,老实当个玩家吧。
做完这些,士夜便拿出无名太刀/铁枪/魔弓,就对这个地下迷宫区的怪兽挥刀舞枪射箭了。
虽不能让斩字决/刺字决/射字决增加半点经验值,但却能增加如何才能正确使出它们的经验。
不知成功是什么也无防,但必须要知道失败是什么。
当历经全部的失败亦知道怎么做才会失败时,想要成功不是简单的事吗
无论是怎样的结果,不是失败就是成功。
因此,在过程中只要能避开那些做了结果就是失败的事件,那就不会失败。
或许离成功会花费很多时间,但绝对不会再失败!
有一就会有二,有二肯定会有有三,有三……到了最后时,就会次次成功且想花多少时间才能成功就花多少时间。
失败,是成功之母!
失败多了,就会知道避免失败了。
所以,先失败再成功,也是个不错的选择。
前提是,你能活很久且命一定硬。
不然,明年的今天就是忌日!或者是,还躺在医院里苟活着。
于是,四眼青蛙、黑色骸骨剑士及幽灵鬼怪就日复一日残遭士夜的毒手。
就这样,九天的时间就飞快而过。
这天,士夜使用水晶将自己传送到第76层传送门前,再迈步向迷宫区走去,目的地就是boss。
路途上,自然会也免不了桐子、亚丝娜、艾基尔、克莱因及希兹克利夫等人,并被以莫名而又复杂的眼神望之。
但士夜都以平静而又淡然的表情走过去,如同陌生人一样。
当然,只是如同而不是真的。
多言多看或不自然或刹那停步,都会被人给看出不同并擅长脑补些情景,以至于有不必要的麻烦诞生甚至……
因此,当做出选择后就不要多想亦回头。
那只是,在找借口而已。
“绝夜君,你为何要那样做”
当士夜要经过时,希兹克利夫突然开口询问。
闻言,士夜停步并转身望去,平静道:“败者好像没资格问胜者问题吧……但我的心情算不错,可以回答!”
“特殊的存在,有且只有我一个就可以了。不然,我会不高兴的。再说了,特殊或平等对你而言,你会在意吗”
说完,便丝毫无留意之色迈步继续往前走。
听到这话的希兹克利夫,顿时就摇头苦笑着,也不再问士夜什么了。
「希兹克利夫」,不就是他想亲身体验玩家是怎样的感觉才会产生的存在吗
因为怕死,所以就对自己加个不死的buff。
但仔细想想看,就算死了又怎样!
「希兹克利夫」死了,他也可以创造出许许多多的「希兹克利夫」。
因为他是茅场晶彦!也是第一个划时代的完全潜行的游戏sword art olione的创造者。
再说,以他的实力会有死去的可能吗
当然是有的!但也算是没有。
因此,真正的亲身体验这游戏吧。
“为什么非要这么做”
亚丝娜面露疑惑不解之色对士夜问道。
“就因为我是任性而又无敌、残忍而又自私、霸道而又温柔的神子大人。”士夜面色平静答之。
“你