他这样选择是有两点考虑的。
首先,星佑术肯定是一个神技,哪怕他将来不选择成为专职辅助,这个技能也能帮助他很多,肯定是要留着的。
接着,星佑术升级之后的几个方向他也是看到过了,最佳的选择就是附加三项属性的那个方向,但是这个方向真的不强,比起这个技能本身的控制解除效果,这三个方向并不足以吸引他升级。
然后,星咒术在得到的时候并没有发生变异,按照导师分析,自己的辅助相性应该不低,既然得到的时候没有发生变异,那么在升级的时候很有可能会发生质变,目前他的星咒术只能产生沉默的效果,和星佑术相比十分鸡肋。
最后,他打算在前期走输出路线,中期才看情况选择是否转辅助路线,那么如果要走输出路线,星咒术作为一个控制技能,对他的收益似乎更大一点。
综合上面的几个原因,苏云最终选择了升级星咒术,保留星佑术不动。
“星咒术沉默:沉默一个目标3秒,冷却时间:1分钟,法力消耗:30点”
“叮,您消耗了1点技能点,您的技能:星咒术沉默升级到2级,冷却时间降低至57秒,法力值消耗降低至28点。”
“叮,您消耗了2点技能点,您的技能:星咒术沉默升级到3级,冷却时间降低至54秒,法力值消耗降低至26点。”
“叮,您消耗了3点技能点,史诗值一点,您的技能:星咒术沉默升级到4级,冷却时间降低至50秒,法力值消耗降低至24点。您的技能:星咒术沉默获得了一次额外附加特效选择机会,请从以下几种附加特效中选择一种作为您的发展方向。”
”叮,你的技能发生了变异,额外附加特效:对契约者使用该技能,将会取消契约者身上一切非固有的增益效果,并且5秒内无法施加新的增益效果。”
“叮,你的技能发生了发展方向变异,出现了变异选项,建议契约者优先选择变异选项,以获得更高的收益。”
“1技能效果变成小范围群体生效,施法距离提升
2(变异选项)该技能的沉默效果变成眩晕效果,被眩晕的目标将会陷入3秒固定时长的绝对眩晕状态,绝对眩晕状态无法被除抗性以外的任何手段减免,该眩晕效果无视魔法免疫,精神豁免,不可免疫,眩晕状态下无法进行任何行动,技能冷却时间将会被固定为30秒。
3(变异选项)该技能的沉默效果取消,改为命中后偷取目标10的裸装全属性,属性偷取效果持续30秒,技能冷却时间固定为1分钟,若在偷取持续中杀死目标,或者目标离开该位面,则偷取的属性会在该剧情世界剩余的时间里持续生效,可以叠加。
(注:持续生效的特性只能在剧情世界中生效,在主物质位面杀死被偷取的目标不会永久获得属性加成)
果然,星咒术没有让他失望,这个刚刚到手时没有出发变异的技能,在升到4级之后居然大放异彩,仅仅是技能效果变异的那条“取消契约者一切非固有增益效果”,就已经称得上是一个神技了,更不用说后面的两个变异选项。
选项1是肯定被排除掉了的,这个选项应该是空间为他留出来的辅助向选择,的确,如果从整个团队的角度思考,选项1作为一个群体控制技能,比后面两个好。但是苏云是铁定不会因为这个原因放弃后面两个选项的。
苏云判断了一下选项2和选项3,心中暗暗惊叹。
首先选项2的绝对眩晕效果,他搜索了一下空间关键词,这个效果一般只出现在一次性道具里面,比如局部时间静止器这种极品一次性道具,关键在于不可免疫这四个字,也就是一个稳定的控制!
三秒的眩晕,对于一场战斗而言,绝对是扭转战局的变化,如果是在团战里,三秒时间足够秒杀掉敌方任何一个非主坦克的单位!哪怕到了二阶三阶,这个情况也不会改变。
当然,并不是说这个技能就没有办法应对了,如果对方有同样绝对性质的控制解除手段,还是可以解除这个眩晕状态的,比如苏云的星佑术,就可以解除这种绝对眩晕状态,但是战场上并不是人人都有苏云这样的神技的,团队里顶多配备一两件紧急解控道具,但是自己的这个技能,却是三十秒