方欢莫名的感到好笑,“这位精...呃,艾瑟斯,你们之前为了血腥玛瑙可是杀了我的朋友两次,虽说她们是召唤师不会真正死亡,损失也极大,那么我想问知道,你们会赔偿些什么”
“这个...我要回去禀报我们的王,只有他才能做出决定。”
艾瑟斯认真的回道。
“哦你们的王”
方欢好奇。
“对,我们的王,血源之主奎克萨殿下!”
方欢悚然一惊,“血源之主”
这特么...
难道又玩脱了!
血源之主方欢从未听说过,但是但凡能被称作xx之主的家伙,至少是半神的存在!
这里隐藏着一位半神
别吓我!
爱尔敏:“军主别慌,他口中的血源之主我从未听说过,很可能只是自封的称号,并不一定是半神。”
方欢松了口气。
“但也很可能是一位准半神!”
方欢差点被口水噎到。
准半神就像卡秋莎那种对于玩家而言,那种层次的存在,跟遇到半神没什么差别,反正都是死。
“这么说,这群血法师的来历除了与布鲁德有关,还跟一个从未现世的准半神有了牵连”
而且,那位准半神,就躲在这附近的某个世界碎片之中
里边还可能有一个由血法师组成的特殊王国
“军主,再抓一个问问就知道了,如果他们说的一样,这里很可能存在一个相较完整的世界碎片!”
相较完整的世界碎片
方欢精神一震,世界碎片不同于坐标世界,坐标世界的规则与主世界很多地方都不一样,而且有明显的主次之分,科瑞坦为主,坐标世界为次,主世界中的生物进入坐标世界后,想要出来,只要有稳定的时空裂隙就能轻易回到主世界,但坐标世界的原住民想要前往科瑞坦就麻烦的多了,存真等道具对他们也无法生效。
对召唤师而言区别更加明显,科瑞坦中军团单位死亡是真正的死亡,坐标世界中却只是受到一些影响,不会真正产生损失。
主次世界的界限十分明显。
而世界碎片则不同,这些独特的空间,时间流速与主世界完全一致,而且内部的规则与科瑞坦也一样,生存在其中的生物也不会被科瑞坦排斥,可以随意进出。
较为著名的两大世界碎片,就是地狱族所在的地狱,以及亡灵族所在的冥海,它们都是超巨型的世界碎片,并且与科瑞坦有稳定的时空裂隙,当然,现在的时空裂隙早就被科瑞坦的半神们给堵上了。
除了两大世界碎片之外,科瑞坦周围还有无数小型世界碎片,这些碎片也可以看做独立的位面世界,大的位面可以有安戈洛大陆(兽族所在的大陆)那般幅员辽阔,小的可能仅有一间房子甚至更小。
方欢之前也只是把这里藏着的血法师当做千年前的布鲁德余孽,数量不会太多,他们躲避的位面世界也不会很大。
可是从艾瑟斯口中,方欢才得知,自己想的太简单了。
那些透过巨树树干链接着科瑞坦世界的位面世界,可能也是一个不输于高山世界的巨型空间!
而且这个不是坐标世界...
不是坐标世界,也就意味着,一旦这里被发现,玩家就能把这里当成副本来刷,位面世界中的一切秘密和宝物,也能直接带到主世界使用,收获的经验和奖励也能分毫不少的带过来,玩家也能以巅峰实力进入其中!
当然,进入非坐标世界也有一定风险,比如阵亡的死亡惩罚和对军团的限制。
但是,只要里边有足够的诱惑,一切风险在玩家眼中,都不值一提。
怕军团有损失