攻城战可比野战要困难多了。
因为骑兵部队只能被动挨打,连躲避都只能躲避一半部队。
打boss那种迂回之后一触即走的打法都不行。
骑兵的机动力废了......
【邪恶突击】也废了......
因为攻击城墙是无法恢复兵力和血量的。
这就有点难了。
唯一能做的就是远程部队输出最大化。
器械部队对攻城有百分之二十攻击增益,所以三支远程部队全都是器械部队。
勇者就是这点好,主属性是攻击的只要是攻击侧的兵种都可以自由转换,防御侧的也是如此。不像是其他武将,换一种兵种就成了疲软的弱鸡。
所以说,有失必有得。
-63,-61,–60,59.....
看着两支骑兵部队上面飘起的几十点几十点近乎一百的伤害,陈秀看着有点头疼。
这是两支骑兵部队的士兵阵亡数量显示。
每一波攻击过后都会飘起两个数字,索性反王军的注意力都在樊虎等两支骑兵身上,没有去攻击他的远程部队,不然都不用打了。
-234685,-198435,-385734,-367834,-374865......
看着自己对敌人造成的的伤害,还是很悦目的,对方城墙的耐久度显示条也有明显的减少痕迹。
前面两个是骑兵部队对城墙耐久度造成的破坏,后面则是远程部队,可以很明显的看出来,攻击力差距有些明显。
可别忘了,师宜玉不在的情况下,其他的远程兵种带队武将的等阶也比樊虎他们低好多的。
师宜玉...她不是勇者啊,她是一个纯粹的弓箭系武将,带不了器械兵种,强行使用她的话,还不如其他勇者武将来的效果好。
哎哟喂!
忘记转换武将技能了,既然【邪恶突击】用不上还不赶紧转换成防御系技能不是傻么。
赶紧将两支部队转换防御技能。
-42,-41,-38,-38......
这样就舒服多了嘛。
城墙耐久:173927768/220000000
也就是说两亿两千万的耐久度,城墙不讲护甲计算,陈秀也没办法给它上个破甲状态啊。
锤了一分多钟也才掉了四千五百万多点。
一分钟下来,两支骑兵每一队大约要挂掉六百左右。
陈秀计算了一下,城墙上的守城远程部队大约四到五秒攻击一次的频率,一分钟也就是十五次的样子。
这个数量呈递减趋势,一方面是陈秀的部队数量在逐渐减少另一方面则是守城部队受到陈秀的的远程部队攻击也在减员。
这样看来虽然伤亡有些大,总也是能稳过的,毕竟照着这个趋势,肯定是......
“喂喂喂!你特么犯规了!!”城墙上突然冒出来的东西让陈秀都看懵了,反应过来后立即尖声嚎叫了出来。
这特么什么鬼,不是说好是古代战争游戏么,那你城墙上冒出来两个像炮筒一般的金属大柱子算是怎么回事
虽然你放出来的是两个巨大的能量保护伞,但是这压根就不科学好嘛!
这是作弊!!
黑着脸,看着原本最高能达到四十万的伤害锐减了百分之三十左右,感觉心里堵得慌。
三十七八万的伤害直接掉落到而是七八万。
后面不会一直都能使用吧
陈秀有些慌,要是一直能用,那这次的攻城岂不是危险了
脑阔疼......
掰着手指头数了起来。
五支队伍,一波攻击一百一十万的样子,一分钟三十次的攻击频率,那就是说一分钟只能造成三千三百万。
还剩下一亿七千四百万的耐久度,那得打多久
五分钟多一些。
现在樊虎四阶满级接近四千的部队,好像...应该...大概是能够撑得住的吧
这特么怎么比野战的时候攻击有技能的部队还要难啊,这特么该死的防御伞