晃晃悠悠两天过去,终究是到地方了。
第三个武将突破至四阶,其他的还都卡着成长,暂时陈秀不准备让他们突破,毕竟低级的成长灵丹好搞,高阶的灵丹相对来说抽取到的概率更小一些,主要还是装备更多一些。
可惜的是即便这样,时间还是太短,装备数量太少,连装备都没有给到所有武将配齐。
自然就没有多余的去萃取精华加持到主武将部队上去,如果是平时那种安稳发展他早就把第一大队以外的武将装备抠出来萃取精华加持给樊虎他们了,毕竟多加一点战斗力去闯更高层次的神灵宝藏都是好的。
可是现在大战在即,第二第三第四大队都需要保持战斗力,自然是不能够这样安心闯秘藏了。
那就只好交给时间了呗,反正现在游戏开启还没多久,时间上来的及。
反正装备没有灵化之前提升的战斗力有限,只能提升相对武将三阶之后来说丝毫不起眼的战力。
而灵化装备可是有风险的,一个不好,辛辛苦苦几个月攒起来的装备和精华瞬间打水漂就蛋疼了。
这是一个范围很大的山谷,地势是那种三面围起一面缺的地形。
这要是在古代真实的战争中,绝对是那种易守难攻的天险,只不过,游戏中那就形同虚设了。
不说武将战斗力问题,就单单是部队出征的时候,都可以是君主亲自爬到山顶放下城池投影然后派遣部队的。
唯一受影响的只是出征时长可以给对方调整和向盟友请求支援的时间而已。
一个巨型山寨就伫立在山谷入口处,内里的场景被卡口处的寨门阻挡住了看不真切,只能看到影影绰绰的部队走动。
除了正式的建立了公国的才能被系统承认是正规军才能够建造系统承认的系统城池,并开通城池之间的传送阵。
其他的,拒绝接受官方部门管理的,私自建造的只能够是以山寨形式聚集在一起,就像强盗土匪一般。
柬王寨!
这是这个反王寨子的名称。
既然都到了,陈秀也懒得拖延,直接就在寨子门前不远处放下了城池投影。
立刻,寨子里就起了反应,辉煌的传送光芒亮起,寨子里的部队调动瞬间加快。
传送光芒则是在外扫荡玩家的部队被召集回来了。
呜呜呜……
号角声响起。
“樊虎,你带队出战,第二波的攻城战,两支骑兵部队,你带的移动半个部队身位硬抗,另外一支直接加速冲击城墙,远程部队输出最大化。”陈秀下达了具体指令。
如果他不这么叮嘱一下,那就基本完犊子了,樊虎绝对会利用骑兵冲锋起来的速度优势尽数躲避敌人的远程攻击,到时候……
反王们会立即抓住机会开启保护机制进入‘免战’的无敌状态,顺便向外请求支援。
耽搁时间不说,本次只能退走,援军可是会驻扎好长时间的。
陈秀这么一指挥,就能够让樊虎硬抗,他带队的骑兵那可是最硬的!
并且是只用半支部队抗,损失瞬间下降了一半还多。
不是陈秀不想玩分兵策略或者用更少的部队来减少损失,实在是樊虎的智能太低了,太复杂的命令是可能让他逻辑出现错误的循环的。
那样的话还不如让樊虎直接站在原地不动。
就在樊虎带队冲出去的同时,对面的反王部队也出动了,同样是五个武将组合的一大队。
身后带着的是骑兵、步兵、弓箭手和工程器械。
看似很杂乱,但其实其中就只有一支骑兵部队会和后面的部队脱节,其他的大致阵型都保持的还算完好。
野外怪物可不像神灵宝藏守卫那般什么技能都没有,他们至少都会带着一项技能,虽然不像是玩家们可以可以开门各种属性叠加起来。
但是也绝对不是像宝藏守卫一般鱼腩到只要不是战斗力碾压、兵种完全克制对方就完全没有战胜玩家的可能。
然而守卫的兵种会克制玩家吗呵呵哒。
反王部队的数量超过樊虎所带领的士兵数量的十倍!
并且在冲出寨门后,这些部队纷纷开启自己的