没纠结一会儿,异族指挥官就决定撤退了。
否则将援军召唤过来后,不想被打散的话,大家绝对会成为这个游戏第一人的提款机。
如果援军中没有再次移动的手段,简直就是活靶子。
反抗
别闹了。
就问你,反抗有用吗
自己用了一万个人去攻打对方,然而呢
每次就磨死对方几个士兵,还全都是远程兵种,估计是己方的远程兵无意识的攻击才伤到对方的。
近战兵种对方一个未死。
因为自己收到的反馈战报中并没有显示对方近战兵种有哪怕一个的阵亡信息。
打不死的近战兵种
这怎么打
别说一万,估计一百万个人都还是老样子。
以对方两分钟驱逐一个人的速度,一个小时就是三十个一天六七百个人要完蛋,这些都是无意义的折损,而且会将对方堆的更加强大。
好吧,其实是其他玩家们并没有能够达到三阶满级的状态,否则这个异族指挥官就不会想当然的以为只要经验值到位就能够继续升阶了。
起此彼伏的传送光辉在敌阵营玩家群中亮起。
那是随机传送卷轴的光芒。
也就是说或,这波人是已经被打散了的。
失去了群体的庇佑,在往后的一天内,他们绝对是被人类玩家追着打的对象。
人类玩家可不傻,痛打落水狗的机会,绝对是会紧紧的抓牢。
大规模的集团作战的弊端终于显露出来,他们这一路走来都是抱着团推进扫荡,这就导致了不可能所有人都有机会清扫野怪得到传送卷轴这种东西,所以并不是异族玩家人手一个传送卷轴这种东西的。
那现在要跑路,谋略技能无法使用,怎么办
异族玩家原本密密麻麻的阵地跑得稀稀拉拉的,留下好几千没有随机传送卷轴的玩家们一脸懵逼。
这特么怎么办
只能等死啊!
要是只有陈秀一个人,那还好说,沉思弄掉五六百人,但是......
看着后面如狼似虎的几千人类玩家,没办法跑的异族玩家们哭了。
已经跑路了的异族指挥官也是一脸懵逼。
这特么......
他被背包里十多个随机传送卷轴,所以想当然的以为大家都有,赶紧指挥跑路。
然而等到他已经离开那个让他伤心的地方的时候,更伤心的消息传了过来。
特么的他们的大部队中居然有好几千人没有随机传送卷轴!!
这还玩个鸡儿啊......
还不如请求支援想办法先把那些人类玩家先搞定呢,至于那个游戏第一人,一天下来撑死了他也就打个一千人不到啊。
加上个拼掉那帮人类玩家的,损失也不过就是现在这个样子了。
现在人类玩家没拼掉,自己这边死球了好多。
一来二去简直就是血亏!
“给我继续攻击那个人类玩家部落,能打多少是多少!”异族指挥官咬着牙下达了命令。
反正都是个死,能发挥点余热也要拼命啊,至于效果如何,听天由命了......
估计连原本的战果的十分之一都达不到。
毕竟己方留在原地的人手稀稀拉拉还没人指挥,效果绝对大打折扣。
瞬间饱和攻击肯定是不用想了,这样一来对方就有休整补充兵力的时间,以己方平均水准弱于对方的部队战斗力,能给出的战果简直就是惨不忍不。
不用问都能猜到肯定是这样子的。
唉......
世道艰难,自己这方怎么就没这种大佬级人物呢
前百名倒是大部分都是自己这边的,但是缺乏决定性的战斗力啊。
看着排行榜上对方已经达到三十多万的战斗力,自己这方连十万都还有好一段距离,简直不能够再心塞一点了。
以这个第一人这样肉盾丝毫无损的战斗记录,岂不是说,三十多万的战斗力在现在这个时候已经可以无视一切了