“尊敬的君主大人,欢迎回来。”
系统提示音一如既往的第一个出现在耳畔。
“把所有经验都分配给樊虎,然后查看我下线后的军情记录。”先看看武将们今天攻打了多少个敌人城池。
“命令已收到,执行完毕,军情记录已打开。”
嗯
有三波人攻打我
这让陈秀很意外!
从十四个军情提示信息之中,陈秀居然看到了红色标记的被攻打文字提示。
有两波敌对阵营和一波同阵营的玩家攻打他的城池投影,白白给他送了六万三战争经验和一百零五万武将经验。
在他排行榜高高挂在第一的情况下还有人敢来打也是不容易!
这样的大礼包请多来一点。
至于为什么刚好自己家武将在家修炼。
嘿嘿!
因为周围的其他所有玩家和野怪都被他的军队打爆了!
不管敌对阵营还是同阵营的,吃了一次亏还不跑,难道等着送人头啊
战斗力差距太大了。
陈秀的军队攻打他们的时候,比打通天塔守卫容易多了,兵力几乎无损耗。
每次消耗百十多个士兵就弄死他们上千甚至几千士兵,这损失,可以想象当时他们的心情肯定是绝望的。
至于来攻打他的玩家,肯定是后面随机飞过来的。
能想到来攻打他的,都是心理有些想法的,看看他们派出的兵力情况就知道,他们的目标只是想探探陈秀的军队状态。
毕竟,双方一旦开战,武将等级信息和排兵布阵方式都会暴露出来。
不过......
记忆里,这个阶段好像没有这么多人会随便攻打别人的啊
这个阶段不是大家和平发展期吗得等到半年后才会开始发起大规模战争的呀!
陈秀想不通。
他又怎么可能知道,因为他的出现,还以这么大的优势霸榜,简直亮瞎了所有玩家的眼睛。
这也使得这种屠杀别人强壮自己的方法这么早就被发现出来。
当有领跑者在前面的时候,其他人都会铆足了力气去追赶,而不会有那么多的时间去做哪些没有意义的尝试。
上辈子很长一段时间内,即使有人发现了侵略别人这种能获得大量经验的方法,也只会在那么一小撮人之中使用、交流,还只是攻打的同阵营玩家,关于敌对阵营的一切都只是小心试探。
毕竟,兵力的消耗是个很严重的问题,失败一次就可能伤筋动骨。
这辈子游戏开始的第二天平衡就被打破了,双方阵营完全没有休生养息的意思。
有陈秀的遥遥领先,很多大佬已经坐不住了。
只要是同等级城池,又没有在排行榜上找到对方名字,见面就是钢!
毫不犹豫。
不得不说有时候事实的真相就是这么离奇。
现在是个能人遇到陈秀,估计都想试探一下他的战斗力和排兵布阵方式,相信明天贴吧加精置顶的就是他的武将状况和军队战斗力数据的帖子。
这没什么,不就是兵种使用吗,没什么大不了,用的什么武将、武将属性这些一概不知,脆皮骑兵依旧还是脆皮骑兵,没那么容易被发现所有秘密。
其实细数陈秀的优势说多不多,可是要全部齐备就很困难了。
首先,他使用的是防御侧的武将,目前其他所有玩家还都以为只有步兵才能使用防御侧武将,因为步兵的防御最高,配合步将作为肉盾很完美。
其次,所有资源他所有资源全砸在了主武将身上,其他人平均发育的武将成长和等级要低他的太多了,无论是属性还是带兵数量都被完爆。
第三则是防御骑兵机动性高还扛得住,别人看到的只是他的骑兵满场飞奔吸引火力又很坚挺耐揍,归咎所有优势都只会在武将等级和装备上。
使用普通骑兵的劣势太大了,完全吸引不了人们的兴趣,况且陈秀的骑兵武将一看就是装备精良全副武装,又会带偏他们的思考方向!
“君主大人,请注意!有人在摇晃您现实中的身体。”系统给出了警报。