都是无法避免的出现情报劣化的现象。简单的来说就是表现在装备物品的掉落,经验值的减少。”
“也许你们觉得这种现象是习以为常的对吧”
“昔日隔着屏幕玩游戏时也许死亡没有什么感觉,毕竟我们的魂(精神控制)和魄(扮演角色)是分离开来的,哪怕角色死上千次也不会影响到我们的本身分毫。”
“只不过大灾变后的如今,我们的‘魂’和‘魄’已是成为一体,当死亡的同时也不再是昔日那样毫无影响,而死亡丧失的经验值是衡量灵魂劣化受损的程度。”
“说了那么多是不是有点困惑”神灵.秋庭夕叶拿去一根‘猎魂大箭’起来“哈哈哈哈——”的仰额大笑止住后才狂傲地说道:“理论上我是掌握了‘杀死’我们这些不死不灭的冒险者方法,虽然还没有完全验证...你们要帮忙验证一下吗”
颤栗——
&