孟斐拉升级后没顾得上回味那舒爽的感觉,也没顾上去管暗黑属性。他迫不及待打开英雄无敌界面,这可是他的命根子,要是英雄等级还是不提升他就得哭了。
还好,这次英雄无敌能力终于再次升级,达到了七级。看来之前估计的没错,升到二阶之后,英雄无敌的等级比暗黑等级提升要慢一些,暗黑的两级才抵得上英雄无敌的一级。
技能选项是选择升级到“中级神秘术”或者学习“初级炮术”。
炮术孟斐拉挠了挠头。这个技能可以加成战争机器“弩车”的杀伤力,在英雄无敌游戏小地图对战中比较有用,是初期扩张的利器。力量型英雄带着弩车和高速兵种,在有炮术技能时可以干掉许多强大的野怪,甚至有个说法就是“有炮术的英雄都是好英雄”。
然而,孟斐拉在暗黑大陆上压根就没见过“弩车”啊,也不知道这里的铁匠铺卖不卖。
又想起英雄无敌技能在现实世界的梗,难道说这技能可以增强他身体脐下三寸自带“炮”的能力但暂时这门“炮”还没有用武之地,没到需要加强的时候啊!
琢磨再三,他选择了升级“中级神秘术”。
中级神秘术:使英雄的魔法值恢复速度提高两倍。(被动)
这效果和自己预想的一样,初级时提高一倍,现在两倍,估计到了高级时则会提高三倍。
不错,现在每小时可以回复三点魔法值了。而在这技能的隐藏效果下,他和香织的法力值恢复速度会再次提升。等到升至高级神秘术时,说不定不用加持“知识”属性,法力值自身的恢复速度都能满足小型战斗需要了。
至于耐力消耗减慢的隐藏作用,升级后的提升效果倒是没多大用了。他俩现在怎么狂奔都不用担心耐力耗光,完全可以在空旷的原野上将运动战发挥到极致,也是逃命的好技能。
英雄升级获得的属性点自动加到了“魔力”上,达到了四点。孟斐拉狠狠挥舞了一下拳头,给力!“魔法神箭”的伤害值和“迟缓大法”的持续时间都得到了提升,战斗力更强了。
英雄无敌等级能够正常提升,让孟斐拉心中的石头落了地,随即打开了暗黑面板。
五点自由属性点还是加在了“体力”上。自从在邪恶洞窟发现英雄无敌攻击力和防御力属性的隐藏效果,基本能够满足他穿高级装备所需的力量和敏捷值要求后,他就决定了以后暗黑升级的属性点全部加“体力”,作一个安逸的血牛。
技能点加在了“骷髅复苏”上面,骷髅一至四号的生命值、防御、攻击准确率等属性增加了一些。作为“纯召唤”系死灵法师,这个技能是根本。并且他有种感觉,想要让骷髅发生变异,与骷髅相关的技能点肯定不能太少。
其实还有三个六级时能学的技能孟斐拉没有加过。一个是“毒素和白骨法术”系中的“淬毒匕首”,能够增强死灵法师使用匕首类武器攻击时的毒素伤害和攻击准确率,但是由于需要拿着刀子去贴身捅怪,怕疼和怕死的孟斐拉直接将其pass了。
另外两个是“诅咒”系的“削弱”和“微暗灵视”技能。前者能降低怪物33%的伤害,目前因为还在低级区域,怪物的伤害普遍不高,并没有没多少用。
而“微暗灵视”技能孟斐拉其实挺想学的。
微暗灵视:诅咒敌人并将它陷入黑暗。
这个技能能够让怪物失去视野,从而发现不了觉醒者,在遇到危险时很有用。孟斐拉甚至在琢磨能否利用它来接近毕须博须的沉沦魔巫师大军。
但是最终还是放弃了它。因为这技能的覆盖范围太小,一级时只能作用于2.6米范围,就算因为套装效果可以提升到三级,也只有4米的范围。虽说可以通过不停释放技能来扩大笼罩范围,但它对精英怪物以及头目怪物都无效,毕须博须手下肯定会有精英,用处其实不大。
因此孟斐拉只是眼馋的看了看技能介绍,依然将点数加在了骷髅复苏上面。至于毕须博须,还是等到罗德哈特回归队伍之后,考虑硬扛着怪物的火弹再去搞定吧。
想到罗德哈特他不禁琢磨起来,也不知道这哥们把妹的进度怎么样了。自己离开之前可提醒过他了,尽快在一个半月之内前来和自己汇合,要不然等级会比自己