中级冥想室的陈设和初级基本一致,面积稍小一些,六芒星阵法也缩小了一号。周围没有设蒲团,而是在阵法的最中央,设置了一个石台,穿越阵法的线条也略有不同,在石台的底部中央进行了交汇。
依然是十二个宝石,但是宝石明显比初级冥想室的大了一号,也不再是方形的片状,而是呈鹅卵石状,孟斐拉观察,其品质应该是由“碎裂的”提升到了“裂开的”状态。(二阶状态。)
大手笔啊,从宝石的品质换算来看,相当于初级冥想室的三倍。单独一个人在中央石台使用时,总投入已经是初级的十八倍了,难怪收费那么贵。
孟斐拉左右看了看,径自走到石台前盘膝坐了上去。呃,一般人都不太习惯盘腿坐,这样还真是有点硌的屁股不舒服。
石台不像想象中的那么冰凉,反而有一丝暖意从身下传来,可能是阵法的作用。
收摄心神,孟斐拉摆好姿势开始按照冥想术的方法感受地狱魔气。效果非常明显,他刚一入静就感受到了阴冷的气息围绕着自己的身体。随着运转起心法产生气流,外界的地狱魔气就源源不断渗透进来,然后又散发出去形成循环。
和在初级冥想室的感受差不多,不过身体整体上更加阴冷,应该是吸收的效率大幅提高所致。
同时,每次气流循环带来的感觉都不太一样,或刺骨,或炎热,或阴森,或温暖,有时候还有说不出来的舒服感觉,甚至偶尔体表还会有疼痛,这应该是六种不同的宝石对魔气所产生的不同过滤效果。
看了一下时钟,十分钟过去之后,经验值的获得效率大概比初级时快了有十倍左右。
“这也没多大效果嘛,一个小时也就一百多的经验,刚开始等级低的时候但还行,但是这收费也太贵了,有钱人专用的玩意。”孟斐拉自言自语的道。
其实因为他有“初级学习能力”的加成作用,比一般人获得经验的效率还要高一些。
感觉有点失望,这消耗相比收获来说太不值了。但他不知道的是,对于大家族来说,核心子弟的安全成长太重要了,只要能安全修炼到六级,穿起一些加生命的装备之后,安全性就会大大提高,所以他们对于冥想升级还是很欢迎的。
孟斐拉觉得这还不如去打怪升级呢,在自己的加持能力下,只要有怪物,获得经验的效率比这快多了。
百无聊赖之下,打开英雄无敌界面看了下,孟斐拉发现魔法值比刚才从初级冥想室里出来时多恢复了七点。看来在这里冥想时,魔法值的恢复速度能大幅提升,基本不到一小时就能恢复满30点的满值。
看来在这里冥想时,魔法值的恢复速度是在外面的二十倍,孟斐拉赶紧坐下来又冥想了十几分钟,再次恢复了十点魔法值,时刻有魔法,他心里才会踏实一点。
孟斐拉默默的观察着阵法并记在心里,他希望自己在野外冒险时也可以自己布置简易阵法,快速回复魔法值,如果能瞬间回满,那岂不是可以实现不断秒怪了。
算了下还有十五分钟左右,他不想再冥想了,希望利用这点时间将大厅里其他几副壁画看完。
走出冥想室,他又观察了其他五个职业的起源壁画,从为保卫分裂的部落而建立的杀手组织中,演化而来的刺客职业;
从守卫亚瑞特山神秘力量的古老王国部族中,演化而来的野蛮人职业;
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