第二天一大早,两人就出发寻找怪物去了,他们打算以这个屋子作为临时据点,分四个方向在方圆十公里内进行清理,晚上再回屋子里休息,毕竟在荒野中想再找个屋子的几率太小了。
这一天傍晚,回屋子的路上再杀掉两个僵尸以后,一道乳白色的光环从孟斐拉的脚底升起直到头顶,他升到了2级!身体感觉就像在温水中沐浴一样,浑身的疲劳一扫而空,生命值和法力也恢复了满值。
孟斐拉的暗黑属性有了一定增长,打开暗黑界面,多了五点自由分配点数和一个技能点。孟斐拉将自由点数全加在了体力上,昨天与沉沦魔巫师的对抗差点危及生命,他准备以后升级时,除了必要的需要满足某些高级装备所需的力量值,其他全加到体力上,以提升生命值,当个血牛。加完后,他的生命值达到了55点,有了一定的提升。
技能点还是加到了“骷髅复苏”上,毕竟肉盾多了之后安全性会有很大提升,并且骷髅的杀伤、防御等属性也会随之上升,整个队伍的战力会得到增强。加完后他立刻找尸体召唤了两个骷髅。
装备上或随身物品栏没有附带增加技能的时候,每个技能最多能加到20点,点数越高,技能效果越强。某些技能效果还会得到其他技能的加成,加满这些相关技能,人物也就发展成型了。但每升一级只有一个技能点,人物成型很困难。加点方式的不同再配合相应的装备就诞生了很多种不同的强力暗黑人物。
根据这些加点方法,死灵法师有纯召唤玩法、召唤+毒系玩法,以及骨系玩法等等,孟斐拉所发展的就是“纯召唤”玩法,主要是安全性极高,毕竟这里不是游戏,挂了就一了百了了,虽说输出相对较差,但他有英雄无敌属性和技能,等级高了以后骷髅的输出也会变得强力。
“骷髅复苏”这个技能是纯召唤系死灵法师的主要技能,加到20点后能召唤8个骷髅战士。前3级每加一点就能多召唤一个,在这危险的环境里,孟斐拉当然优先加这个了。
孟斐拉又召唤出英雄界面,发现英雄等级果然也提升到了2级,四项基本技能里防御力提升了一点,不是他所希望的知识,所以魔法值上限还是没有增长,孟斐拉有点失望。不过英雄等级提升后还可以增加一个技能,系统提示在升级到“中级领导术”和学习“初级土系魔法”中选择,孟斐拉毫不犹豫地选择了后者。
四系魔法技能是英雄无敌技能中必学的,不光是法师类英雄,战士英雄也必须有1-2项魔法精通。“初级土系魔法”的效果是让英雄在释放土系魔法的时候按魔法等级减少消耗的魔法,升到中级时可以让魔法的效果达到最佳,升到高级,则会让单一状态魔法起到影响全战场的效果,非常给力。
英雄无敌的攻击魔法在暗黑世界中的杀伤力是10倍,那么状态魔法肯定也不会差到哪里去,有时候,几个好的状态魔法组合甚至能够扭转战局以弱胜强,学会四系魔法技能很有必要。
罗德哈特非常羡慕孟斐拉升到了2级,他也想赶紧升级,因为1级的他到现在连一个技能点都没有,学不会技能,只能简单的砍砍砍,感觉很不爽。
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