世界公告牌手“黑莲花”游戏隐藏,获得第一届英纳瑞魔法卡牌大赛冠军,完成了光辉事件“第一届魔法卡牌大赛冠军”!
系统你完成了光辉事件“第一届魔法卡牌大赛冠军”,获得了3点传说度。
系统你获得了1点神话级技能点。
系统你获得第一届魔法卡牌大赛冠军,奖励神话级卡牌远古回想。
系统你从卡牌远古回想领悟了卡牌技能“远古回想”。
魔法卡牌大赛的冠军和大赛的冠军,都是3点传说度的大光辉事件。
亚军就很悲催,除了一个亚军的称,一无所有,甚至连上世界公告的资格都没有。
官方举办的魔法卡牌大赛的冠军,除了大光辉事件,还奖励一张纪念卡牌,并且这张卡牌还能反向领悟一个同名技能。
正常情况下,都是玩家释放技能后,增加同名技能卡牌的领悟进度。
但是到了神级卡牌,全都是可以反向领悟同名技能的。
打开魔法卡牌面板,找到新领悟的远古回想,一张牌孤零零的躺在“神话级卡牌”区。
官方还是非常贴心的,直接奖励卡牌,否则神话级卡牌的合成费用,绝对是会让人吐血三升的。
卡牌:远古回想神话级红色唯一
正面桌游
卡牌类型:瞬间
费用:魔法神力1
效果:抓三张牌
n:无论在任何赛制,该牌限用一张
背面塔防
无
这是一张魔法神力系的卡牌,魔法神力我们很熟悉了,基本地是海岛,代表魔法女神密特拉殿下。
一点费瞬间,自己抓三张牌,简单、粗暴!
这张卡牌实在太强,所以限用一张,相信今后在很多非官方组织的魔法卡牌里,这张卡一定会常驻小黑屋。
请小金来解释一下,远古回想为什么强。
像魔法卡牌这样的游戏,牌都是从手上打出去的。
手里的牌越多,你应对复杂战局的选择就越多。
因此,无论何种类型的套牌,能希望可以让手牌变得更多。
可是,纯粹的让手牌变多,并不会对场面有直接的帮助。
正常情况下,手牌不打出去,也就只是一张手牌而已。
并且,额外的抓牌是需要付出代价的,你手牌多自然要消耗更多的资源,场面上可能就要居于劣势了。
因而,玩家最爱的是那种费费用低、抓牌越多的手段,最好还是瞬间。
在所有抓牌卡牌里,叶楚楚这张冠军奖励远古回想可以说是把一切做到了极致。
这张卡唯一的缺陷,也就只有释放费用要求的是魔法神力1,这n了它的应用。
这是因为,抓牌是魔法神力系的专利。
什么3费抓2张、4费抓3张,这些都是很常见的魔法神力卡牌,但这种抓牌手段效率太低,不受欢迎。
费用太高,太亏节奏,收益也不大。
小金特别喜欢这张牌“远古回想”,从强度来说,这张卡或许仅次于叶楚楚比赛用的“黑莲花”那张卡了。
需要魔法神力不是问题,魔法神力系本来就很强大,今后肯定会组一套的。
再说等级高了,那种增加任意类型神力的手段也有不少,凑一点魔法神力出来不难。
当然现在这张神级卡牌还用不上,不过第二届魔法卡牌大赛,可以考虑用魔法神力系出战。
关闭魔法卡牌面板,叶楚楚打开技能面板,检查刚获得的卡牌同名技能。
技能:“远古回想”,传送机橙色唯一
类型:被动技能
等级:1不可升级
来源:魔法卡牌远古回响
效果:你通过技能或物品获得的时,获取量增加200
叶楚楚还是有一些失望的,她原本以为神级卡牌领悟的技能理所当然应该是神级,可惜只是传说级。
不过技能的效果,正是她目前需要的。
昨天的副本战斗,让她认识到,不足是她近