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重返英纳瑞

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第0362章 一场真正的胜利(上)(第1/1页)
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    匹配的第二个对手,仍然是一名数字玩家。

    和第一场匹配战一样,刚进入对战画面,对面就认输了。

    两场比赛过后,叶楚楚的比赛状态变为2胜0负。

    总算,第三次匹配的对手,有了一个看上去正常的比赛id,“珈蓝枫林雪夜”。

    进入对战画面后,显示对手的套牌名称叫“人鱼”。

    看名字,应该是一副正常的套牌,这么早就碰到这样的对手,还是挺惊喜的。

    和对手打了一个“你好”的招呼,叶楚楚点下了就绪。

    枫林雪夜回了一个“你好”,也点下了就绪。

    对战正式开始!

    两个20面的骰子,分别在叶楚楚和枫林雪夜的对战区出现,并开始快速滚动。

    掷骰子的结果,叶楚楚18点,对手14点。

    将由叶楚楚决定这一句对战,谁先手,谁后手。

    在此之前,我们先请小金介绍一下魔法卡牌对战的流程。

    魔法卡牌对战,是一个轮流回合的比赛。

    从第一个回合开始,每个回合都有一个回合主控玩家的概念。

    所谓主控玩家,是比较正式的规则说法,简单说就是这个回合是谁的回合。

    一般玩家会说,这是我的回合,意思就是“我是这个回合的主控玩家”。

    相应的,对手回合的意思就是“对手是这个回合的主控玩家”。

    在一个回合之中,流程是这样的。

    首先是重置阶段,主控玩家上一个回合横着的卡牌,全部竖起来。

    非主控玩家的卡牌,不能竖起来。

    简单的理解就是这样,到我的回合了,我的卡牌全部竖起来,所有的资源啊什么的就都能再次使用了。

    这个重置阶段,除非某些卡牌有特别说明,否则主控玩家的牌都能竖起来。

    所谓的“重置”,就是竖起来的意思。

    重置阶段之后,有一个“维持阶段”,有一些卡牌会指明维持阶段要做什么事情,现在我们先不管这些

    在维持阶段,有一个重要的机制,主控玩家在场上的所有卡牌,将消除“召唤失调”。

    我们等一会再讲这个召唤失调的事情。

    维持阶段过后,是“抓牌阶段”,主控玩家抓一张牌。

    请注意,规则要求必须抓牌。

    除非某些卡牌有特别规则,否者主控玩家必须抓一张牌,且只能抓一张牌。

    非主控玩家,不可以抓牌。

    抓牌阶段之后,进入“第一行动阶段”。

    顾名思义,有第一行动阶段,就有第二行动阶段。

    在行动阶段,主控玩家可以将一张地牌竖着放进战场,这个动作俗称“下地”。

    一个回合中,主控玩家只有在行动阶段才能下地,并且只能下一块地。

    可以在任何一个行动阶段下地。

    下地有个约束,咒语堆叠必须是空的,如果有咒语还没结算完,不可以下地。

    在行动阶段,主控玩家还可以释放生物、法术、神器、结界这些卡牌,和下地类似,这些动作都要求堆叠是空着的。

    例外的是瞬间卡牌。

    第一行动阶段过后,是战斗阶段。

    主控玩家任意选择自己操控的,并且是竖着的生物牌,把它们一起横过来,然后“宣布攻击”。

    有一个例外,召唤失调的生物,不能参与攻击。

    主控玩家作为攻击一方,只能指定哪些生物进行攻击,无法为这些生物指定攻击对象。

    这一点,和很多桌游类卡牌不同,那类桌游是可以为每一个攻击者指定攻击对象的。

    在英纳瑞卡牌里,不可以这样。

    主控玩家的对手,此时被称为防守玩家,可以用他操纵的,并且也是竖着的生物,进行阻挡。

    阻挡比攻击自由多了,防守玩家可以任意指定阻挡的方法。

    可以选择阻挡

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