比起来。
果然,流弊——
见以前的功能确实都在后,消炎便回到系统主页面,然后,点击进入4.0最新最大的功能【一级商城】。
一进去,消炎便能够看出【一级商城】牛笔叼炸天的地方。
首先,最上面,是两个数值表。
没错——
一个,就是让消炎深恶痛绝,却又无可奈何的——【人品值】。
查看了一下【人品值】的规则后,消炎顿时惊呆了!!
“原来如此——”
【人品值】的记分方式,原来一直无法自动归零…也就是说,从消炎一开始作死、变态、畜牲…降人品的时候,它的负数,一直都是在降的。
直到不久前,在《孤芳不自赏》的世界,终于降到历史的最低点【—10086】…于是,消炎便接受了史上最为残酷的惩罚。
而现在,这个数字,依然是【人品值:—10086】。
消炎看了欲哭无泪…
而【一级商城】右上角的一个数值,就让消炎颇为惊讶了。
这是一个全新的数据,竟然叫——【人气值】。
看了介绍后,顾名思义,就是统计宿主人气的数据…
而这个玩意,竟然强大到恐怖如斯的程度——
首先,【人气值】的计算公式:
完成【主线任务】奖励50%的人气值。
完成【支线任务】奖励15%的人气值。
完成【隐藏任务】奖励15%的人气值。
完成【副本任务】奖励15%的人气值。
最后一项,让消炎十分惊讶,也十分感到这个数值的可怜…
【现实生活中,或者异世界,获得明星般的人气,便可奖励5%的人气值。】
也就是说——
这玩意,虽然叫作【人气值】,看起来和明星收集粉丝有关,可实际上,这方面的比重只有5%
而做系统任务的【人气值】,则可以达到95%
典型了,就是说,宿主消炎想要获得【人气值】,最根本的去处,只有老老实实的去完成系统穿越任务——
妄想,在现实世界当模特、当大明星获得【人气值】,就算累到吐血…其数据的累积比重,也只有5%
虽然,这个数据的公式,遭到消炎的不忿吐槽——
但是!!
不得不说,这个【人气值】,非常非常强大。
他仔仔细细的看了看,发现,几乎整个4.0系统,包括【一级商城】,都是围绕着这个【人气值】来旋转的。
简单的比喻,就是说——这个【人气值】,就相当于人见人爱的人民币!!!
首先~
【人气值】竟然可以拿来,充值【人品值】。
【人品值】的规定,降到—100的时候,会有损宿主的【幸运】以及【难度】。
降到—1000的时候,会任务【难度】叠加,并且【霉运不断】。
降到—10000的时候,直接会有史上最为残酷的【惩罚】。
最高—10086的时候,后果很严重,宿主已经亲自尝试过了…并且,下一个【—10086】的时候,【惩罚】加倍,【痛苦】加倍。
消炎看到这里,自然是一身的冷汗。
而【人气值】可以充值【人品值】的比例是:1:10
消炎赶紧看了看自己的【人气值】数据,从系统1.0做任务开始,再加上,现实世界他做模特、搞直播,也积攒一些粉丝人气值。
还不错,竟然达到了10万5千多。
为了避免【人品值】一降再降,再次触碰到了【惩罚】。
消炎二话不说,赶紧进行【人品值】的充值——
“果然,这年头,只有人民币充值玩家,才是牛逼叼炸天的啊~~”
【叮咚~】
【恭喜宿主,已经成功充值【人品值】10万人气值,目前宿主【人气值】为5千,而【人品值】为—86,请问,是否继续充值】
消炎回头看了看【人品