如果卫家不是凭借着前世的见识与经验,哪里有资格和这样的游戏大厂合作进行技术交流暴雪公司会不会睬你都是一个问题。
当然除了学习技术之外,卫家的团队还有一个任务,那就是想办法提前对魔兽世界进行汉化。
前世魔兽世界04年11月就已经在美国进行了公测,但是直到05年4月这款游戏才真正和华夏玩家见面,之所以玖城晚了整整5个月才让魔兽世界在华夏上线,除了要走政府备案之外,魔兽世界的汉化困难也是其中一个很大的原因。
不过实话说,当初魔兽世界之所以能够在华夏卷起一波热潮,而不是像无尽的任务1一样默默无闻惨死在不知何处。完全和玖城细致地汉化工作以及运营有着密不可分的关系。
无尽的任务1早在99年的时候就已经在国外正式发售,这样一款画面、游戏可玩性足以比拟魔兽世界的游戏,出现时间甚至比传奇还要早2年,但是因为各种原因,这样一款经典的、在国外异常火爆的游戏,却迟迟到了03年,也就是今年1月份才刚刚被育碧华夏公司引进的入华夏内地。
但是育碧代理无尽任务1的时候几乎没有考虑华夏玩家的感受,或者只考虑到了一小部分玩家的需求,不仅汉化方面做的一团糟,游戏运营方面也不尽如人意,最终只能惨淡收场。
实际上无尽的任务1刚开始上线的时候玩家并不少,许多资深玩家都听说过这款在国外异常火爆游戏的大名,因此纷纷涌入进来,还带动了一批新人玩家。
但是随即这些玩家发现了一个问题,育碧华夏对于无尽的任务1的汉化非常之糟糕,玩起来非常的别扭,这也就算了,毕竟这些问题也不是不能克服。
毕竟后世星际科幻神作eve在国服外挂脚本泛滥的情况下,许多玩家都转到了eve的国际服,打得一群外国玩家只喊爸爸。
不得已之下,eve官方只能将国际服的中文mod(补丁)封禁掉了,结果这群头铁的玩家哪怕是在没有任何中文提示的情况下,开始有组织的自学英语,当时eve国际服华人军团的各大微信群和企鹅群内自学英语成风,甚至军团管理人员还会给玩家布置英语作业,emmmm。
这是真的玩游戏玩出了童年的记(bei)忆(can),如果当年卫家有这样的劲头,为了玩游戏去学习英语,四六级对他来说算什么
由此可见,只要游戏真的可玩性强,困难对于玩家来说根本不算什么,但是这个时候育碧华夏又犯了一个运营上的大错,他们在一些玩家的申请下,居然将无尽的任务1改为了月卡模式,而当时他们推出的月卡是90元一张,而且还没有点卡模式。
这种神奇的操作大家是不是觉得很熟悉后世网意拿下了魔兽世界的代理权之后就是这么干的,强行推出月卡模式,关闭点卡模式,最后的结果大家也都知道了,彻彻底底的寒了许多老玩家的心。
更加关键的是16年网意的魔兽世界月卡价格是75元/月,比03年育碧华夏的无尽的任务1月卡价格90元/张还要便宜15元。
无尽的任务1死得其所,被代理商生生玩死,实际这种情况在华夏屡见不鲜,激战、战地之王、神泣等等游戏皆是如此,游戏代理的渣运营拖了游戏的