那个年代的玩家要求都不高,一听到可以免费上网,而且还是免费游戏不用点卡,整体游戏的质量也还可以,那还有什么好说的,我彼母724小时在线,宇宙不爆炸,我就不下线!
这样造成一种情况就是许多不明真相的玩家一进网吧,我艹,这款游戏这么火,整个网吧居然都在玩一款游戏,这么火的游戏我也要玩,不玩岂不是说我落伍了
所以我也要玩,然后一玩就停不下来了。
可以说史老板不愧是精通人性的弱点,在这方面他完全可以称得上是大师级的人物。不管是曾经的脑黄x,还是后来的脑白x,又或者是网络游戏征途,在人性方面他把握的极其准确。
等到征途广告宣传的组合拳是接连的打出,一传十、十传百之下,许多路人玩家都被吸引进了征途游戏。
毕竟当你周边的朋友都在玩某一款游戏的时候,你大概率的也会被带过去,就像后世的某些电影一样,网上一看评论‘这电影好看’‘这电影牛逼’‘这电影感人肺腑’,你就很有可能被忽悠进电影院,征途差不多也是如此。
额,这可能就是最原始的‘水军’用法了吧。
‘水军’的成功,加上征途本身游戏可玩性并不差,导致玩家的留存率也高,这样的良性循坏导致玩征途的人也就越来越多,最后征途真的就这么火了!
有人或许会说,征途玩的人多,但是不代表就一定土豪多啊,难道你们不知道免费网游当中的豹子头零冲玩家和普通玩家,也是游戏公司提供给土豪玩家的隐性福利之一吗
土豪玩家只有杀的爽才会持续充钱保证自己的地位和优势,普通玩家被杀也不恼火,恼火也没用,土豪玩家喜欢以一敌百的爽快感,就像是网文中的小白文一样,求的就是一个爽字!
又有人会问,当时市面上这么多免费的网络游戏,为什么就只有一款征途这么受土豪玩家的欢迎
实际上哪个游戏都少不了土豪玩家的身影,传奇不也有8l哥这样的超级土豪玩家吗,说实话征途里面能和这位超级土豪相比的玩家根本没有几个,其他游戏或多或少都有类似的玩家存在。
唯一的区别,或者说征途真正的优势在于,它游戏当中的土豪和超级土豪玩家占比绝对是所有游戏里面最高的。
之所以会有这样的情况,主要和征途的游戏机制有关,它在潜移默化的让你充值,让你不断的去为游戏中的荣(xu)耀(rong)、兄(mian)弟(zi)而战,让他们只能不断的落入史老板早已经为他们设下的陷阱,最终一发不可收拾。
许多人实际上不是不知道自己花费太大,但是高额的脱坑成本让许多人不甘心就这么离开。
试想一下,你一个花了几十上百万养成的帐号,最后只能被当做垃圾一样丢掉,或者以极低的价格出售掉,你这么甘心
这就是‘脱坑成本’!
当然你也可以选择继续玩游戏,但是不再充值或者少充值,可是一旦你不继续充值或者少充,你的实力、你的装备都会被其他持续充值的玩家渐渐超过,最终沦落为平庸的你怎么甘心这种地位的变化。
就如同你现实中最初是公司高管,最后因为犯了错被公司扁为了基层