贪破七殇有两种功效。
一种是毒素,中招的敌人或怪物有百分之五十的概率会中毒,备注说明是持续掉血二十秒,至于每秒掉多少血,应敌人的等级、装备能力、属防抗性而异,中招的玩家也可以中途解毒。
另一种功效是弹开敌人,这里面又存在一个等级判定,中招的玩家等级低于必杀施放者的,无论装备多么精良,无论属性如何强大,必然在遭到伤害的同时被弹开,这是一种应随等级带来的强制设定。
必杀的伤害范围又不小,以施放者为圆心,半径两码范围都是伤害区域,所以玩家应对这种新奇效用的必杀,要么就事先躲得远远的,别让光源碰上,要么等级高于施放者,如此除了中毒和必杀本身的杀伤力,也不会被骤然弹开那么狼狈了。
贪破七殇这种天级必杀的技能书,游戏里至今没有出现过,也就肖凡的武器屠魔匕上附加了。
他倒也不是没试过效果,但初次装备屠魔匕,便来到秘境地图刷扫荡型怪物,这种地图的凶险,几乎没有使用必杀的余地,以肖凡这样将动作敏捷融入习惯中的玩家,最多寻机施展一下伤害技能,基本上都是以普通攻击为主,攻杀动作的衔接以最是流畅为要务。
前不久,来到了天级试炼的筹备阶段,再接着,就是转职天级,这更不用提了,必杀根本也不敢用。
在肖凡看来,天级必杀嘛,伤害倍率大一点,跟普通必杀的施放条件没有本质上的区别,那就是慢!他在空旷无人的野外地段试过一次,果如他的设想,看到了层叠浮掠的光源特效,也就仅仅这一次,随之便抛诸脑后。
这是第二次使用,却令他自己大开眼界。肖凡还发现了这种必杀的特殊效用,那就是集气极快!
一个必杀七段伤害,加之目标有二十多人,本来天级必杀消耗怒气五格,肖凡早已十格怒气全满,但在贪破七殇光源消失之际,聚集的怒气又达到九格有余!
追袭的玩家队伍里近战职业已不足十人,远程的倒还有四十多人,眼睁睁看着那二十多名近战队友就这么被秒了,一时间也有些悚然,但很快法术破空的呼啸声响起,近战职业亦呈两翼包抄之势,这些玩家再不退缩,纷纷呐喊着掩杀过来。
…………
连续几个电话拨过去,肖凡那边始终无人接听,聂语晴愤然把手机扔了,想了想又捡起来,还好这只手机是一体化设计,材质坚固,连胶质机屏也未摔碎。
这小子一定是在玩魔道!
整天打来打去的,到底有什么乐趣
聂语晴想不通,她也不好奇。
魔道里烽烟四起,整天到处乱战成一团,在聂语晴看来根本不值一提。无论玩家怎么打,把燕云大陆破坏成什么样,只要十七座主城府尚在,那么即时刷新修复的功能就依然生效。
游戏里的玩家势力格局变动什么的,聂语晴完全不关心,也轮不到她关心,她只要管控好魔道科技树的成长性就够了,顺便保持玩家的消费力度,对公司方就有交代了。
金币大幅度贬值,早在公司方预料之中。大凡网络游戏的发展进程,都会带来市场的剧烈迭宕,最鲜明的特征,就是游戏币的全面贬值,影响的是玩家的心理预期和理财规划,对游戏公司捞金的计划构不成丝毫影响,只要确保玩家数量持续上升,后期推