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魔道之游戏人生

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第204章 二O四、对谈(16)(第1/1页)
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    “牛比!方白宇大大,我给你跪了!”

    “真特么太能说了!我也跪了!方白宇就是方白宇!”

    “方白宇可不是普通玩家,他在对谈环节还摸了七个呢……不过这家伙是真能煽情呀!”

    “方白宇大大,这确定不是在给魔道做广告吗这广告太甜,我得拿来用用。”

    ……

    昭告天下纷乱地刷起,世界频道又热闹起来。

    方白宇:“假如有万分之一可能,因本人不成熟的、片面的认识,从而引发广大玩家个人意志的觉醒,那么我的……我的结局……”

    夜莺之舞:“方大大的演讲向来都是如此华丽,如此振奋人心呀!我都被深深地感动了。那么方大大所说的结局是指”

    方白宇:“亲爱的玩家朋友们一定要给我作证,我就是随便说说的,我可没说高手们的坏话呀!”

    夜莺之舞:“……”

    玩家昭告天下也彻底哑火了,这个转折太突然了!丝毫铺垫都木有的!

    聊天室里笑成一片,富贵妹跟苏映雪两个女声笑得尤其响亮,岳振庭大笑道:“我就服这家伙!方白宇这家伙,真绝了!”

    …………

    对手越来越强了。

    这是肯定的,能走到这一步,还能跟连胜四十一轮的肖凡交手的玩家,怎么可能弱

    这是一名武士玩家,一个近战攻击速度中规中矩,全职业攻击力排名第二,而敏捷天赋远低于刺客的武士职业。武士职业的笼统描述,与刺客职业的描述,开头一句话一字不差:均衡的职业。

    由武力和敏捷综合判断,武士与刺客仿佛都是另一种职业的附庸,一个降低版!

    武士防御第一,攻击力大幅度弱于狂武士。

    刺客可能某项能力第一,还有待于玩家去摸索,敏捷低于盗贼却是毫无疑问的。

    但敏捷这项属性,不似武力体魄精神智力,高就是高,低就是低,硬梆梆的纸面数据不可动摇。敏捷是可以通过玩家思维、肢体动作的节奏变化加以修正的。肖凡就曾在内心评价过柳轻侯,认为他施法手段超级敏捷。现在这个评价要转移到对手身上了。

    这名武士战斗动作貌似大开大阖,其实充满了层层递进的小机心,肖凡连续上了几次当,在被对方一道人级必杀砍成了血皮,才领悟到这一点。

    武士玩家的袭击又到来了,肖凡短剑横于胸前,脚下却已飞退,身后两码外有个上弧形坡度,早在他观察之中。他左脚一踮,身形向后低跃而起,飞身掠上了这个弧度的最高点。

    武士玩家飞步跟上,右手长剑高高举向后肩,明显是个劈砍的姿态。如果是最初交手,肖凡早已冲上去寻隙攻击,长期以来的战斗,他自信自己的武器会先行击中对方。然而现在他却很清楚,对方左手还有一把短小的利刺,就是这把不知名的利刺,发挥出的威力相当恐怖,而且肖凡早已十分怀疑,这人现实中就是左撇子!

    武士的左手武器灵活之极,一秒内竟可以出击三次!

    随着魔道进程的加速度变化,职业设定的硬性数据纷纷被推翻,如肖凡这般,一秒挥出四次普通攻击以上的盗贼已然不在少数,那个解说员方白宇玩刺客,普通攻击就能达到每十秒三十五次!如观看火羽邪云的视频中,亦能很明晰地观察到,他的匕首挥砍,一秒绝对在四次以上!二转潜行者甚至有能力超过五次!

    也不要认为一秒五次普通攻击就比三次强出去很多,还需要把攻击的有效性纳入进

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