虽然说日本队在第二场比赛里拿到了第一,但是中国队的选手还是比较给力的,至少在被阴了一波之后,他们在后面的战斗中居然还能够以奇袭的方式换掉了对方不少的战力。
只是实在是人少无法打赢他们人多的情况,最后还是没有能够获胜被他们拿了第一。
这局游戏算是中国队选手的判断失误,也没有想到这一局日本队伍集合的速度居然这么快,直接打了他们一个措手不及。
就算是日本队这局拿了第一,但由于第一场比赛中国的优势太大,在两场比赛结束之后,中国队还是领先日本队3分的分差。
所以这最后一局,也就是第三局便成了两边决定胜负的关键!
第三局的安全区是机场圈,所有的选手都在往机场集合,而这一局双方就没有再发生像之前一样那么激烈的战斗了,大多数都是以稳健为主,双方都是你来我往的交火,但也都没有玩命的去打。
以命搏命在这里可不好用,说不定就被对方给阴了。
因为双方前两场的比赛都打出了经验,他们也都是第一次打这种4v4的比赛,所以都是各有输赢。
可这一局就是决胜负的一局了,他们自然是要更稳一点。
两国的观众也都是看的十分紧张,谁也不希望自己的国家会输,但是在这种双方的实力都差不多的情况下,真的很难确定胜负。
哪怕现在中国队的分数是领先,可领先也只是三百分而已,很容易就被拉回来了。
第三场比赛是决定胜负的一局,这局游戏只要是谁吃鸡了,那么谁就能拿到这次4v4的冠军。
最后一局因为很稳,所以最后安全区的时候其实双方剩下的人数还是非常多的。
最终的安全区也是刷在了机场中,就是在地形复杂的军事基地,中国队伍在前半段占据了机场的南部旷野和围栏,可惜安全区突然刷向了北方,这就让掩体较少的中国队头疼了。
这就是他们选点的问题了,因为占据的点位并不好,加上安全区并没有刷在他们那里,就会让他们被自己的选点卡死。
在这样一种大战略的比赛里,选点绝对是一个最最重要的事情,需要选择一个合适的点位来进行战斗,这样可以保证他们整个大集体的安全。
就像是日本队伍,他们在安全区刷新之后,就直接进入了机场,选择了机场里面的位置。
然后在快速的排查了安全区北部的情况后,将防御重心放在了机场的南部,1支队伍分开防守,将中国队卡在了机场的南部区域,最终的一波赛圈彻底断绝了中国队伍的希望。
中国队第三局的问题并不是出在枪法或者是意识上,而是输在了他们直接的选点上。
其实孙尧圣是看的明白的,他们在第一时间选择占点的时候,似乎是产生了些许分歧的,有些队伍想要往这去,有些队伍想要往那去,如此一来就导致他们之间的配合产生了问题,导致一段时间他们没有快速的占点,反而被日本队占据了先机。
在这样刷新的一个安全区下,其实机场内部是有极大可能性刷成最终安全区的,谁率先进入机场,那么谁就能够占据一个绝佳的打靶位。
哪怕中国队最后已经分散开来,也派出队伍去吸引火力,想要让其他的队伍先进圈,都已经是没有用了。
&n