韩信进团,开团前要找时机,看队友可以决定先手控对面的c位或者后手,尽量等敌方英雄多个左右聚在一堆时,进去一技能挑飞,之后立马开大,这时候控制效果已经打出来了,一技能第二段脱离团战,如果一技能脱离不了,二技能反方向再跑,之后等待技能冷却,找到敌方输出点,一二技能冷却完成后,去切敌方输出点,切了敌方输出点,就寻找敌方残血收割。
进团的时机得把握好,得看局面的情况而言,没有特别固定的出装打法,只要长期积累下来的经验与队友的配合性,就可以打的很漂亮。
这游戏的套路是慢慢的累积打出来的,因为每个人都各种英雄的位置技能机动性理解不一样,所以打法都会有所不同,但实质上是一样的,比如刺客专切对面脆皮,坦克抗伤害一样。
韩信出装的话,每个人都有每个人的出装,卡基这套出装属于当前版本研究出来的新出装。1级打野刀(后期换掉、韧性之靴、红莲斗篷、破灭君主后期可以换复活甲或者纯净苍穹、红莲斗篷、破灭君主、破甲弓、三圣之力。
一代版本一代神,之前的韩信大家都有目共睹,带节奏带经济是整个英雄之最,现在这个版本是百花齐放的版本,韩信并没有以前那么犀利了,虽然没有削弱。现在的韩信一个不注意就会被秒,适当出点肉还是很好的。
韩信的技能三段位移,加一个大招长枪乱舞般的霸体,被动释放一个技能可以增加自身5的攻速,破灭君主正是需要高攻速才能打出被动的爆炸伤害。
:6物理攻击、3攻击速度、1物理吸血。唯一被动破灭:普通攻击附带敌人当前生命值的百分之8物理伤害。
:6物理攻击、2攻击速度、15暴击率、6法术攻击、4最力、3最大生命、5移动速度。唯一被动咒刃:下次攻击造成额外的1物理加成的普通攻击,唯一被动日shi:普通攻击增加自身1移动速度。这个版本的三圣之力火起来了,有暴击有攻速有攻击,两个被动也是极好的,一个是加速,一个是放出技能下一次普攻可以造成额外的物理伤害。
之前是因为破灭君主的被动造成的的伤害是魔法伤,所以一直不温不火,现在版本的更新,装备和英雄技能伤害加成数据都清晰可以看到。
韩信本身就是靠普通攻击来打伤害的,有破灭君主和三圣的被动又有破甲弓,很轻松的打出来高额伤害,并且有烧甲生存能力也得到极大的提高。
嫌破灭君主吸血少的可以在符文搭配上弥补,蓝色符文区可以装上1个夺萃,增加16的吸血,这样吸血量只有破灭君主就可以达到26的吸血。
狄仁杰的被动打出来的是物理加成的魔法伤,老夫子的被动也成物理加成的魔法伤,还有一些其他英雄的也都可以清楚的看出来了,而不会像以前,出法老夫子、法狄仁杰……
这种出装,普通攻击打的会很疼,一件烧甲增加了生存能力的同时还可以给对面c位造成每秒一百多的伤害,当然烧甲只能近战出。你不信那你去试试adc出烧甲,恩,很强势!游戏刚开始,卡基径直的跑道对面红区蹲着。
不出所料,3秒的时候敌方的李白大模大样的从中路到自家上路野区,好一个声东击西,不过他打野的时候难道没注意韩信