作为预定的主角,未来绿洲今年自然收到了tga的官方邀请。
每一年tga的颁奖典礼又被称为是游戏界的奥斯卡,整个颁奖典礼一般会持续两个多小时,除了备受关注的颁奖之外,整个典礼还包括了各种音乐表演,以及绝对少不了的画饼播片。
使得,每一年的tga颁奖典礼上都有游戏开发商在上面播片画饼,不过这些播的片大多是已经公布的游戏的一些新画面,重量级的全新游戏通常是不会放在这里来宣布的。
不过一些重量级作品,在这里宣布一下发售时间什么的还是挺正常的,这也足够吸引不少人的眼球了。
tga作为媒体奖,更多看重的是玩家的口碑,游戏的销量,游戏的话题性等,因此很多时候,tga年度游戏的入围名单经常会出现一些“人气大作”。
tga每年的各种奖项都会有一个入围名单,比如年度游戏这个奖,这个入围名单一般是五个,这个明天会在颁奖典礼前宣布,也就意味着年度游戏一般都是五选一。
而“人气大作”,就是一款游戏人气非常高,但是以专业的眼光来看缺陷很多的游戏。
这个游戏在其他以业内意见为主的奖项里肯定是直接被淘汰出局的,但是却能进tga的入围名单,就是因为tga这个媒体奖的属性的关系。
不过对于这些游戏来说,入围也就是他们的重点了,这些游戏纵然有很高的人气,但是每一年游戏界或多或少都会有质量上佳,人气也不低的大作发售,这些“人气大作”在真正的大作面前就有些相形见绌了。
也许他们的人气更高,销量更多,但是却还是与奖项无缘。
今年tga的入围名单也已经宣布了,这个名单并没有出乎大家的预料,《罪恶之城》入围了所有有资格入围的奖项。不短的入围名单里,《罪恶之城》成为了频率最高的一个词汇。
很多人都在猜测,《罪恶之城》能从这批提名里,收割走多少个奖项。
不过大部分的共识就是,作为重头戏的年度游戏这个奖项,其他的入围的四款游戏,超过99%的概率是给《罪恶之城》陪跑的角色,之所以是99%,是因为剩下的1%给了人类的无限可能性。
万一,tga想搞大新闻呢……
…………
…………
这一次去tga,未来绿洲还是去了不少人的,以前苏离都是在屏幕前看tga的颁奖典礼,这一回总算是能真正加入进去了。
未来绿洲这一次去tga的基本就是苏离和其他几位高层,开发组的核心人物。其实在这一次去tga之前,他们就在想要不要先把获奖词给背熟,然后安排一下哪些将由哪些人去领。
毕竟这一圈下来,他们有希望拿到的奖还是挺多的,苏离作为老大,肯定上去领年度游戏这个奖,其余的奖,大家分一分,说不定都能上一次台。
膨胀了啊……
苏离想着,这段时间各路媒体一直在给未来绿洲的这次tga之行吹风,大家分析着未来绿洲能捧回几个奖,哪几个是“低保”,哪几个有竞争。
海外媒体都吹得凶,更别说国内媒体了,大家等了十几二十年才碰到这样一个机会,还不好好吹一波。
在接受媒体采访的时候,苏离的表现还是挺正常的,既没有过分的谦虚,也没有过分的膨胀。毕竟这种奖都是人来颁的,出什么情况都有可能。
不过虽然话是这么说,但苏离仔细想想,这翻车的可能性也太低了吧。
今年tga的颁奖现场的布局和以往没有太大的区别,三角形的舞台上的布置比以前多了一些科技感,大体上还是没啥差别的。
观众区被分成了四