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未来游戏创始人

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第二十四章 大手笔(第1/1页)
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    《游戏新视野》的编辑马博艺最重要的工作就是负责媒体“业界动态”这一块,专门发布游戏界的一些新闻。这一块内容,最重要的就是“快”和“全”,不遗漏重要的消息,能够第一时间把消息发出来。

    当然,以《游戏新视野》的层次,是几乎拿不到真正有价值的第一手资料的,马博艺平日里做的最多的不过就是转载其他媒体或者消息人士发布出来的消息,并简直一些英文新闻的翻译概括。

    今天,马博艺打开了自己的几个社交账号,作为一个合格的游戏媒体人,他基本关注了游戏界绝大部分的社交账号,每天都探寻着游戏界发生的各种事情。

    马博艺的业务能力还是非常出色的,交友广泛,人脉丰富,虽然拿不到那种独家一手消息,不过基本上能够第一批拿到二手消息,时效性非常不错。

    这段时间,国内游戏界最关注的东西,除了几个巨头的网游手游新作之外,就数未来绿洲的《三国》了。

    自从《三国》在国庆假期开放一周的提前体验之后,无论是媒体还是关注消息的玩家,大多已经知道《三国》究竟是一款怎样的游戏了。

    马博艺自然没有错过这个提前体检,虽然作为一个游戏媒体人,国庆假期这种事情就不要去想了,不过他还是抽出了不短的时间体验了一下未来绿洲的《三国》。

    如果让他来评价这款游戏的话,马博艺觉得未来绿洲的《三国》算是近年来质量最高的arpg游戏之一了,这款以pve刷刷刷为主要内容的游戏还是非常对他胃口的。

    简单的形容一下《三国》,它的后期内容本质就是一款刷刷刷的网游,庞大的装备库,各种build的使用让玩家的刷能够一直有所收获。前期的主线剧情做的也非常的不错,后期的刷也不会太过无聊重复。

    比如未来绿洲做的动态事件,就让马博艺觉得不错,配合《三国》无锁定的动作战斗模式,和其他玩家合作完成任务是一件挺有意思的事情。比起其他的刷子游戏,《三国》的动态世界就让他觉得眼前一亮。

    各种上百人参与,持续数天的大型事件,让他感觉自己就仿佛置身在三国战场之中一样。

    提前体现的这段时间里,未来绿洲只开放了这种大型事件,是一场攻城大战。不过很可惜,一直到体验结束,玩家们都没有完成这个大型事件,服务器关闭的时候玩家们只是突破了城池的外城,并没有突破到内城之中。

    持续七天的提前体验虽然开放的绝大部分内容,但还是稍稍有些保留的,不过有这段经历吊胃口,马博艺更加期待《三国》了。

    这种期待,完全就是一个玩家想玩一款游戏的期待,如果让马博艺来打分的话,十分制的话,《三国》起码有8.5分的分数。

    如果说未来绿洲在《阴影秘闻》中展现出来的是一种做游戏的灵气的话,那么在《三国》里,他们就展现了自己成熟的一面。这种成熟并非是一种倒退,而是一种沉淀。

    当然,《三国》的隐忧也很明显,比如数值上的平衡,比如排位相关的内容。这就要看未来绿洲在发售之后的调整能力了。

    总之,对于马博艺来说,《三国》是在他的必玩名单上的,他也打算写一篇游戏评测,哪怕不能以媒体的名义发出来,也能以个人名义的发出来。

    他很高兴,国内也出现了一家优秀的游戏公司,而且没有堕落的迹象。

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