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未来游戏创始人

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第八十三章林洛水的奇妙大冒险-序幕(第1/2页)
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    &bp;&bp;&bp;&bp;12月日,阴影秘闻的早期测试正式开启。品書網

    &bp;&bp;&bp;&bp;“我们先来建个人物。”

    &bp;&bp;&bp;&bp;林洛水兴冲冲的点开了游戏,她提前了一个小时守在电脑前,播了一些其他的东西预热,是为了等待阴影秘闻的解锁。

    &bp;&bp;&bp;&bp;经过了一段时间百无聊赖的等待之后,阴影秘闻正式在平台解锁。

    &bp;&bp;&bp;&bp;打开游戏,左下角的版本号提示玩家他们现在玩的是一个测试版。

    &bp;&bp;&bp;&bp;不过这些都没有什么关系,林洛水直接点了标题菜单里的“新建人物”这个选项。阴影秘闻的标题菜单里,有新建人物,选择人物,载入剧本,游戏设置等选项,现在只有新建人物可以点。

    &bp;&bp;&bp;&bp;“为了节省大家的时间,其实我已经提前捏好了人物了!”林洛水嘿嘿一笑,选择了载入预设人物。

    &bp;&bp;&bp;&bp;这是她前一天晚花了整整两个小时捏出来的人物,直播过程如果花这么久时间来捏人,怕是要把观众们都吓跑了。

    &bp;&bp;&bp;&bp;当林洛水载入了自己的预设人物形象之后,弹幕顺便爆炸了一波。

    &bp;&bp;&bp;&bp;“这这是什么鬼东西”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“这是人吗这大概是一只熊吧”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“我觉得你在搞事情。”

    &bp;&bp;&bp;&bp;只见林洛水的游戏界面里,出现了一个身高大约2米4,肌肉爆炸,通体黝黑,酷似一只成年黑熊的野人

    &bp;&bp;&bp;&bp;林洛水又嘿嘿笑了一声,说道:“据说游戏里的人物形象会和人物属性有一定的联系,据说这游戏里面战斗元素不少,我们捏个厉害的,这样有安全感。”

    &bp;&bp;&bp;&bp;她确认了人物形象,然后点击下一步,进入了人物属性的分配界面。

    &bp;&bp;&bp;&bp;人物一共有六个主要属性,分别是力量,敏捷,智力,体质,感知,魅力。

    &bp;&bp;&bp;&bp;林洛水发现在人物的属性界面,自己有几个属性已经被决定下来,其力量1,敏捷,智力,体质15,感知10,魅力5。

    &bp;&bp;&bp;&bp;根据游戏的介绍,人物初始属性,10代表正常人的标准值。

    &bp;&bp;&bp;&bp;也是说,林洛水这个人物,敏捷,智力,魅力都低于正常人,而且要低不少。

    &bp;&bp;&bp;&bp;不过林洛水还是挺得意的,她现在不清楚1点力量代表怎样的强度,也不清楚5点魅力会有什么影响,不过起码这个属性让她觉得非常有安全感。

    &bp;&bp;&bp;&bp;高力量,高体质,应该不太容易死了吧。

    &bp;&bp;&bp;&bp;她满意的点了点头,点击了下一步。

    &bp;&bp;&bp;&bp;下一步是选择技能的界面,阴影秘闻给玩家提供了一个初始的战斗技能专长也一个辅助技能专长,在没有取得专长的情况下,玩家在这方面的能力会根据玩家的属性在基础数值进行调整,如低智力的角色,无法习得相关知识类的专长,基础数值也正常人要低。低敏捷的角色,基础闪避会较低。

    &bp;&bp;&bp;&bp;当然,这个基础数值是不会显示出来的,只会体现在游戏的过程当,避免繁杂的属性表格让新玩家一脸懵逼。

    &bp;&bp;&bp;&bp;在战斗专长界面,有很多特殊技能可以选择。

    &bp;&bp;&bp;&bp;林若水扫了一遍,发现绝大部分的选项都是灰色的。

    &bp;&bp;&bp;&bp;这是怎么回事

    &bp;&bp;&bp;&bp;她把鼠标移到一个名为“遁入阴影”这个技能

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