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未来游戏创始人

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第四十五章 一步(第1/1页)
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    12月27日,普雷亚维斯塔,圣莫尼卡工作室。

    作为sn旗下的核心工作室,圣莫尼卡工作室虽然已经从圣莫尼卡搬到了普雷亚维斯塔,但是工作室的名字还是没有更改。

    以技术为核心的圣莫尼卡如今除了自己的开发工作之外,一直为sn旗下的其他开发团队提供技术上的指导和支持,并且在近几年开始做游戏孵化方面的工作。

    能够取得巨大的声望和经济回报的3a大作开发固然是他们的核心,但是独特的公司文化也让他们愿意成为一些艺术或者独立游戏的孵化器。这个理念来源于圣莫尼卡的创始人且一直流传至今。

    许多有想法的优秀独立游戏的开发者都得到过圣莫尼卡的帮助,包括资金,技术,办公场所等,孵化了一批优秀的项目。

    上半年,圣莫尼卡的核心ip《战神》的新作再度取得了辉煌的成就,无论是口碑还是销量都取得了丰收,标志着圣莫尼卡这些年的探索取得了一定的成果。

    这些年圣莫尼卡一直在探索这个时代究竟是喜欢轻度休闲游戏还是3a大作,他们做了几款不同风格的作品。但是新战神的成功标志着3a才是这家工作室的真正招牌。

    这个拥有200多名员工的游戏开发工作室如今只有寥寥几个人,圣诞节假期一直会持续到新年过后,几乎所有的员工都回去了家人团聚。

    当然,总归是有几个特例的,引擎组负责人鲁道夫穆勒今天依旧留在工作室里。从名字上就知道他是德国人或者德裔,年近四十的鲁道夫穆勒已经在圣莫尼卡工作了接近十年,资深员工,基本上预定了技术总监的位置。

    “嗨,鲁道夫。”

    正盯着屏幕的鲁道夫穆勒回过头,艺术总监奥德尔艾伯特正对着他打着招呼。

    “你没去度假吗”鲁道夫有些惊讶地问道,比起孤单一人的自己,奥德尔艾伯特可是一个有家庭的人,他和妻子以及两个孩子一起生活。

    奥德尔耸了耸肩,说道:“度假计划因为某些事情取消了,生活总是会有很多的意外。”

    鲁道夫不置可否。
    奥德尔艾伯特显然不是单单只为了来打个招呼,他从口袋里掏出一个u盘,丢给了鲁道夫,说道:“嘿,看看这个。”

    鲁道夫有些疑惑了看了看这个u盘,将他插入了电脑,一边问道:“这是什么东西”

    奥德尔没有回答,只是示意鲁道夫点卡那个文件。

    文件夹里有三段视频,鲁道夫打开了一个视频文件,原来是一段游戏视频。

    仅仅看了几秒钟,鲁道夫就皱了皱眉,认真地盯着电脑屏幕。

    视频不长,只有三分钟,看完之后鲁道夫没有说话,又立刻点开了另外两个视频。

    “有什么想法”奥德尔问道。

    “很神奇的画面,谁的作品”鲁道夫声音有些严肃。

    “未来绿洲,一个新的工作室,这是他们的新项目。刚刚公布。”奥德尔回答道。

    “没听说过,那家公司旗下的,ms吗”鲁道夫的消息显然不太灵通,或者说这几天他没有关注这些东西。

    “不属于任何公司,一家独立游戏开发工作室。”

    奥德尔的回答显然超出了鲁道夫的预料,他惊异道:“怎么可能,这太疯狂了。”

    奥德尔没有对这个做出评论,只是说道:“评价一下这段画面,如果它不是一个假货。”

    鲁道夫点了点头,又重新把三段视频都看了一遍,说道:“源生4k分辨率并不是什么难点,实际上在这方面我们已经有了很成熟的技术积累。这一代主机的性能已经被开发殆尽,需要用到插值技术,但是在新一代主机上,源生4k分辨率肯定是标配了。”

    圣莫尼卡是sn旗下的第一方工作室,他们的

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