样的天赋技能所展现出的惊人伤害数值已经是超出了所有观众的想象,就连解说席上的电竞解说主持人也是十分的惊讶。
哪怕是夜羽,要依靠一个天赋技能打出这样的伤害数值是非常困难的。原因自然也是很简单,因为夜羽弦系虽然也是法系范畴的,但是他的天赋技能设定是属于瞬间施展的,施展天赋技能完全不需要准备时间,所以也是导致会有类似的缺憾,那就是伤害数值下降。而需要准备时间来施展天赋技能的法系自然是比夜羽这种的伤害数值要强数倍。
更何况,对方专精火之行法系,火之行本来就是八行里面最高的伤害数值,更是利用自己其它的天赋技能以及自己队友来让这个天赋技能成功达到最大伤害数值的极限,才打出了这样如此要命的天赋技能。
而且在这天赋技能命中对手的时候,还连续触发灼烧负面状态效果。
灼烧负面状态效果是可以叠加的,同时也是根据天赋技能伤害数值来附加的。所以这两次天赋技能下来,接近百分之六十的血量值,其中就包含了百分之二十的灼烧负面状态效果的作用。
在这样的作用下,只要承受多一次灼烧负面状态效果。
‘大古’这边的斗系选手自然就是败了。
其实要躲开这样的天赋技能的伤害数值是比较容易的,只要随便找到合适的障碍物,并且让对方的视野失效。但是对方的御系选手完全就是如同牛皮糖一般,完全就是死缠着不放,减速缓慢挡住退路和前路。甚至还帮助自己的队友
调整火球的方向轨迹,这完全是无法躲避的。
而只要被命中,后续的伤害自然也是陆续到来。中一次就已经很难受了,中两次就残了,中三次这局胜负就定下来了,既简单又通俗易懂的暴力战术。这时候对方的两位选手已经是进入减速缓慢负面状态效果保护机制,但是对于‘大古’和他的斗系队友来说却并非是反击的时候,因为自己斗系队友的血量值已经很低了。
进入迟缓负面状态效果以后,对方的斗系立刻就是身形暴退,躲到了障碍物后,开始打算为自己恢复些许血量值,而‘大古’则是毫不犹豫就是朝着对方的法系暴射而去。
因为这个时候,如果斗系选手再次施展天赋技能,配合上灼烧负面状态效果必然会被送出竞技场。
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