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武林纪元

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第四十六章 讲解,首次训练(第1/2页)
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    ‘闪神乐’的周身流转一股气流,那股气流宛如清风让人无法看到但是依然能够感受到那股清风,‘闪神乐’的敏捷数值也自然是提升了一些,但是相比起正式服的敏捷数值,速度上自然仍旧称不上快。然而,接下来的战斗却完全出乎了‘凉夜’八人的意料之外。

    “可恶,为什么完全没机会碰到这个家伙!”

    ‘屈小政荡阿荡’带着轻微的咆哮之音说道,眼眸竟是完全不可置信的神色。

    “真是完全无法相信,居然真的是一下都没有再命中过…”

    一旁看戏的‘摆poss打kiss’黛眉微微的挑了挑有点震惊的说道,‘暖凉’的神情自然也是震惊无比的说道,“是啊,夜他们竟然会被碾压到这个程度,哪怕是那些【往生死界】的人都未能做到这种程度…”

    ‘凉夜’此刻都是十分不甘心,但是他心里还是十分清楚,对方早已经是适应过这个敏捷数值了,并且在这种敏捷数值下什么时候应该是出手时机,能躲过什么程度的攻击,‘凉夜’他们八人根本就不知道。

    所以最后的结果就是,‘闪神乐’在八个人之间游刃有余的进行来回穿梭身闪,而他们八个人则是怎么都碰不到‘闪神乐’,因此战斗的解决已经是非常的明显了。

    “你看,就算你的底牌天赋技能如何逆天如何强劲,在没有一个起手类型的天赋技能帮助,一切都仅仅只是白搭罢了。”

    ‘闪神乐’此时双手交叉胸前笑着说道,“而比较明显的起手天赋技能”‘闪神乐’举起手然后视线转移到了‘凉夜’的身上说道,“你的禁锢类的天赋技能,起到的效果是很不错的,各个方面具备的综合能力都是相当完善的。”

    旋即,‘闪神乐’看向了‘杯酒困英雄’和‘聪聪聪聪聪哥’说道,“你们两个的起手类的天赋技能虽然能够做到出其不意的地步,但是比起‘凉夜’的天赋技能来说还是稍显单调,见识过就比较容易被针对和利用起来打游击。”

    接着,‘闪神乐’看向了‘屈小政荡阿荡’说道,“纯爆发和攻击,甚至没有具备任何的限制对手的天赋技能,需要队友的控制条件下,才能够准确的发挥出所具备的战力水准出来。”

    ‘闪神乐’随后便是看向了‘从温久事’、‘欣爱’和‘一休大大’说道:“你们三位的起手类天赋技能相比之下其实就比较疲软的了,看得出平时基本上是属于肉搏来寻找机会打开局面,好帮助到‘屈小政荡阿荡’更好的发挥出爆发的输出,利用后者所具备的速度和“超时化模式”来压制对手,比较明显的完美防御,但是出手动作过于明显。我可以说,你们这起手类天赋技能有些不适合比赛中使用。”

    说着,‘闪神乐’看向‘黯夜’微微的笑了笑说道,“身居最后也是所有队友源泉的归根之地,确实没什么毛病可以挑剔的,但是明显有不足的地方,你在给予每个队友支援和提供buff的时候衔接还是有所不足,天赋技能上还是略微需要修改,可以适当的调整你的增幅敏捷数值的天赋技能。”

    “相信你们也从刚才的战斗当中发现了吧在比赛服这个地方,依靠完美防御和敏捷数值压制来进行起手类天赋技能完全就是不现实的做法。”

    “的确是这样。”‘杯酒困英雄’皱起了眉头说道,“需要一个单独的天赋金额能吗我倒是有一些可用于起手类的天赋技能,但是感觉这样的天赋技能消耗会不会有点太大了呢”

    “那也并非是如此的。”‘闪神乐’笑着回答道,“我的意思并不是说不能够依靠敏捷数值突出之后来进行施展起手类天赋技能,我的意思是不能够单纯的利用这一点来进行施展,你没有发现刚才我就是利用敏捷数值来压制你们的吗”

    众人不由得眉头微蹙起来,显然是在回忆先前战斗的画面以及一些细节。

    ‘凉夜’这个时候眼眸却是闪过了一抹恍然的神采,说道:“我明白了,因为比赛服的敏捷数值没办法快到超出人反应的程度,但是敏捷数值快仍然是有一定的优势的,比如在玩家释放天赋技能之后的迟缓负面状态效果或者出手之前,完全是可以利用到敏捷数值高而达到的快,创造出来的优势抢在对方从迟缓负面状态效果恢复之前继续攻击。”

    “没错,就是这个意思。”

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