声说道,“就算一线俱乐部里面,rg俱乐部之所以口碑不好也仅仅是因为手段极为的狠辣以及歪门邪道,但是他们这种行为依旧是属于允许的范围,并没有越线,让同行眼中的rg俱乐部就是觉得有所不齿的,不过因为有名气自然有人会给予差评。总之,不能排除我们目前所有人的技能已经是被rg俱乐部通过推演测试的方向估算到就是了。”
夜羽点了点头,显然接下来第二场战斗选择黄闳与‘差三岁’反而是最为合适的,因为只有这样的话才能尽可能的保留机会。
并且枪系对付枪系是最有可能逼迫出对手施展出相关对应的技能,这样也能从这个点上,夜羽和老胡都能推测出关于‘差三岁’的技能以及自定义天赋技能树上的技能。
“虽然已经大概的摸清楚了‘差三岁’的战斗风格打法,但是我们没有逼出‘差三岁’的底牌绝招型的技能,所以还是要小心一点为妙。接下来也只是我和老三的猜测,战斗的时候就只能够靠你自己来验证了。”
老胡话音落下之后,眉头微蹙起来似乎是想到了些什么,低声的叮嘱了几句给黄闳听。
老胡跟黄闳叮嘱的就是关于‘差三岁’的打法并不算很难理解,依赖着绝对敏捷度上的雅致,形成一种无法突破的绝对优势来制衡对手甚至虐杀对手,再以普通攻击为主要的攻击对敌人施展叠加灼烧负面效果状态的层数,利用这样的打法就能够打出一套高额的伤害,只要在这个打法上没有被突破的话,‘差三岁’很有可能不会施展出下一种技能。
不过每一个玩家的技能都是有着一定ai技能所评估综合值,而这个综合值是统一所有玩家的,所以每一位玩家的自定义天赋技能树上的技能必然有限制的条件。并且在这限制的条件之下能够提供敏捷度保持最高的状态是不平衡,之所以是这样不平衡,也自然是有关于这个技能的缺陷,而这个缺陷就是至关重要打败‘差三岁’这个打法的唯一路径。
老胡和夜羽的猜测就是这个技能关键缺陷里面包含了法力值的消耗是十分的紧缺的,每次利用敏捷度高的这个状态来移动的话,无疑是会消耗‘差三岁’的法力值,所以‘差三岁’并不是不适用技能,而是刻意的去减少技能的使用,唯一的目的就是节省自己法力值的消耗不会超出太多。
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