传奇战士阿瑞斯在江洵的眼中属于比较好打的类型。
另外一个boss就对西恩公会的玩家们很不友好了。
伊森-甘道夫的难点是什么是他的法术炮密集,技能范围大,伤害高,层出不穷的法术技能火力覆盖。
西恩公会的玩家们空战不熟悉,不了解空中作战的手段,面对这种技能范围广,对走位要求极高的boss,没有任何可以针对的打法。
一飞上去,就被轰下来。
练习空战操作的空间等于没有。
这种boss,不是练习,是为难这些玩家。
如果想要初步掌握空战的技巧,还是先打神裔赐名为阿瑞斯的战士。
他没有法师那么强大的aoe能力,不具备一剑下去,横扫千军,杀完大半个西恩公会玩家,动作也比伊森-甘道夫要笨重不少。
更重要的一点!
他肉!
他皮糙肉厚!
这意味着阿瑞斯更加的耐打和持久。
拿这个靶子来做练习空战的敌人,可以用很长的时间,不至于像伊森-甘道夫,练习难度大,且一不小心说不准还会被玩家们给弄死。
公共麦中,踏月无痕虚心问话。
踏月无痕他是想学的。
连连提出了几个自己在空战中遭遇到的问题。
“寒神,我在空战的过程中,明明使用了急停的操作,为什么有时候我的技能还会出现略微的偏差,会打歪呢”踏月无痕说。
不少玩家浑水摸鱼,滥竽充数,听到寒梅砺剑在上面解释操作的时候,没有人提出质疑,还以为是其他人是听明白了,自己没听明白,不敢站出来再问,准备等下打起来的时候问问其他人。
事实上。
大部分人只听了个大概。
眼睛看明白了,脑袋一知半解。
等下到了操作的时候,还是会手忙脚乱的。
寒梅砺剑的点拨只是辅助,想要操作做得更好,还是要经过长时间的练习的,寒梅砺剑的空战那么流畅,不仅是本身的基本功好,他自己还在自己的训练地图上练过一阵子空战的飞行攻击。
“提前量的问题。”寒梅砺剑生怕其他人对提前量这个东西的了解不够深刻,连连把相关的内容再次提点了一遍,“空战的提前量要求更严苛,需要更加精准的预判,空战在中距离内想要命中对方头部,你得把准心抬高两个档。”
“这么复杂”众人惊叹。
空战他们没有打过,今天是第一次打,平常看寒神一直在天上和boss打,觉得挺简单的,应该不太难,就没去详细研究,这次寒神讲解了一下,有了基础的了解,尝试操作起来,还是有难度。
急停操作,算是微操的一种了,基本功中的基本功,法师职业的玩家在知道这个说法后,都练过了急停这个基本功,虽然还没有做到动一步,停一步,想急停就急停的水平,但好歹也能正常运用急停了。
可这回,急停操作+空战提前量的双微操运用,想要真正流畅地打出来,自己把自己给打懵了。
一边想着得急停,一边想着提前量要高两个档。
有的人是大跨步急停,停不住,看似在天上站稳了,可是操作是有瑕疵,失误的,这种急停准心似乎是缩小了,可是还是和扩散准心没区别,技能不知道丢到哪里去了。
两个操作都要零失误,不然空战就打不准技能。
好难啊!
为什么看寒梅砺剑的操作就那么简单
江洵看着正在蹒跚学步的西恩公会成员们,有的时候能看出对方的失误点,他就毫不客气地指出来,“鬼刀,你的急停基本功太不扎实了,实在不行试试看键位冲突急停法。”
在天上的鬼刀心态崩了。
这不是急停的基本功不扎实。
他在陆地操作的时候,急停可扎实了,在空中的急停和陆地的急停是不同的,有略微的差别,稍不留神就没停好。
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