刚刚通过传送门赶来的血精灵与联军大部队里,各族指挥官正聚集在一处视野良好的高地上,紧锣密鼓地部署先头部队结成防御阵型,保护后续部队通行的传送门。
他们身边聚集着不止一位发布旗语命令的骑手,随时准备骑乘快马绝尘而去的传令官,还有用最快捷的法术通讯确保命令上通下达的法师。
各族都在用自己最擅长也最熟悉的方式,把一道道命令传递给中低层的军官,进而调动麾下的士兵。
这场吉尔尼斯之战的起始阶段,可以见到血精灵、人类、蛮锤矮人甚至是质朴的霜狼兽人们各种各样的指挥运作体系,旗语、跑动传令、法术沟通不一而足,堪称是五花八门,远比“中道崩殂”的达拉然之战要精彩得多。
第三次战争到现在,各族各国从来也没像现在这样过,如此亲密无间的联合在一起。
十数道散发着湛蓝色光芒的巨型传送门涨缩不定,几分钟过去,已经有三四千各族士兵抵达战场,随后不做丝毫停留,第一时间便在军官的带领下赶到预定位置。
身材高挑行动敏捷的血精灵、体格中等却不失健壮的人类、低矮壮实的蛮锤矮人、肌肉虬结的绿皮兽人……各族轻重不一的脚步声充斥着整个阵线,嘈杂无比,却不显丝毫混乱。
第一个原因是现在的战斗部署,早在传送开始前就已经通过重重协商敲定了。对于每一个时代而言,侦查都是战争的重中之重,而在这个高魔的世界里,有太多超常规手段可以用于侦查了。
天灾军团留存在东大陆北方的施法者不多,能够在侦查法术下隐藏的地点,也就只有他们的大本营洛丹伦王都,和重兵集结的达拉然。
血精灵以太阳之井能量为支持,集众魔导师之力,早就动用远距离侦测法术,探查到了银松森林南部亡灵的一举一动。发现亡灵即将攻城后,各族立即集结兵力赶来,出现在了亡灵侧翼的最佳位置,并作出了先头部队防备敌方趁势突袭、保护传送门持续开启供后续部队通行的决策。
能量总是有限的,一下子把上万人瞬间降临在某个地点,血精灵暂时还办不到。以十几道传送门的吞吐速度来看,所有部队传送完毕,大约需要十五到二十分钟。
第二个原因则是来到此地的都是各族精锐中的精锐。
白银之手及其麾下常规部队自不用多说,是旧联盟素质最顶尖的军队;
而血精灵为了灭除盘踞在达拉然的亡灵,赶到空间薄弱处打开传送门拯救族人王子,也是拼了老底精锐尽出,论大战场经验他们确实比不上这十几年里集中经历了第二三次战争的洛丹伦人,但在与巨魔从未间断过的小规模战斗里磨练出来的个体素质和纪律却是谁也不能小觑的;
蛮锤矮人就稍逊一筹了,毕竟比起他们冠绝艾泽拉斯的空战水平,上升到大战场军团战层面,他们的陆战无疑就不那么出彩了;
只有霜狼兽人是各族部队里规范性最差的,因为就连整个兽人族群在战争理论一途的发展,也仅仅是在二十年前他们穿越黑暗之门,与人类的暴风王国打响第一次战争后才开始的。
之前的无数年里,他们在德拉诺过着以氏族为单位的零散游牧生活,或许个别氏族(如战歌)在与食人魔的战争中锻炼出了钢铁般的严明纪律,积淀下了可观的大规模作战经验,但那仍不足以影响到整个族群,就更不用说像霜狼这样早在一战开战之初就被流放、未曾参与过之后任何一场战争(除萨尔带领的一系列解放收容所的战事),几乎没什么战争积累的霜狼氏族了。
话说回来,兽人的前任大酋长奥格瑞姆,在接过傀儡酋长布莱克汉统治时期由各氏族组成的貌合神离的部落后,将其迅速整合成了一支攻无不克的钢铁之师,打的东大陆毫无还手之力。固然这里面有东大陆诸族备战不足的因素,但中肯的评价一下,奥格瑞姆的军事才能确实无出其右。
但说到这里,就又衍生出了另一个见仁见智的问题。要是曾经的兽人没有因饮用玛诺洛斯之血而变得暴躁、难以管束,再让他们具备人类职业军队的军事素养、一流的严明纪律,这道恐怖的绿色洪流,会不会变得更可怕还说不定呢。
总而言之,这两个族群前者因步兵数量不多经验不足,被混编进了人类部队