“是的,很务实。”方寸凝视着奈亚拉托提普曾停留的位置,糊弄性的附和了一声华生。虽然说一般用上这么务实的嘱托,委托者通常是对着被委托方保有着极大地怀疑以及期待,正是如此,这才让方寸有着极其剧烈的不安感。
伏行之混沌奈亚拉托提普,克苏鲁神话体系中极其少数的以戏弄人类为乐的外神,形象设定最接近于西方基督教神话中的恶魔,这一种家伙,怎么可能能够信任。
还是直接撤了算了吧,脚底下这颗破球碎了就碎了,这破任务的奖励不要也罢,总比主线失败全奖励减半来的舒适,不论是怎样的在方寸现在的条件下所能够拿到的,最合适的装备或者是道具,对半折一发,效果恐怕还比不上手上的两把破匕首。
“先去一趟苏格兰场,把银之匙搞到手,然后再去大英博物馆尝试拿到死灵之书,我知道这似乎有哪里不大对,但银之匙的收益比起简单的死灵之书而言高上无数倍。”简单的做出了解释,方寸便径直拿出了两把短剑放在手中,咏颂着召唤虚狼的咒文。
之前考虑到城市还算是由人类主导而没有动用大家伙,而只是单纯地用魔法加了些速,但当奈亚拉托提普都出现了,已然是没有任何的避讳的理由已经必要了。
这家伙都出现了不赶紧完事撤退难不成还要等它转换形态为血舌之神来一波无双,体验一下无双类游戏小兵的感受么
至于城中居民…
比起破球爆炸,受到些惊吓又能算得上是什么呢无论是球碎了——这个的结局是惊吓毫无意义;还是球被救了回来——命还在资产也还在,受到些惊吓有什么大不了的嘛
虽然最后触发的结局,方寸简单的揣摩了一下,大概会是前者,不过既然说两个结局都说明了受到惊吓没什么大不了的,告辞。
不过尽管做好了被受到惊吓和受到惊吓的心理预期,但说实在的,仅仅是冲刺了一分钟不到的时间就听到了不下其次的惊声尖叫还是有些令人感到尴尬的,至于尖叫是因为巨大的狼从门前穿过还是因为家中进了什么奇怪的东西,至少说次方和的探测说明了一点——暂时伦敦城内的局面还算好,尸骸还是肉团都没有出现。
而且惊吓声确实是源于虚狼,这家伙的样子似乎符合了【这个世界】的伦敦的一个恐怖童谣,至少说在一开始这家伙出现的时候,华生是表达了自己的诧异的。
方寸也自然问了童谣的内容,俗套的勇者斗恶龙的故事,稍微不同的是,恶龙被换成了恶狼,而被恶龙拐走的公主,变成了上古的珍宝,而问及珍宝是个什么玩意的时候,华生也只能不好意思的笑了笑,解释什么“童谣中只是说有这么一件珍宝被恶狼掠夺了。”罢了。
或许又是什么奇奇怪怪的线索之一吧又或者是用于先前那个剧本的任务线索,比如说让自己用虚狼拐骗另一个怪兽而自己偷家,摸走封印魔王的宝贝之类的。
个人系剧本的世界谁说得清楚呢几乎一切觉得巧合的地方都可能是某种必然,毕竟这一个世界都是为你打造以及设计的,个人关卡最大的难点也是在这里了。
据说什么多人游戏的话同一个目标有着