两只奈克洛兹玛并排飞上天空,在达到一定高度后迅速分开。
拉开距离后,它们面对面使用棱镜镭射,同时在身边凝聚出六道射线攻击对方,只是它们的目标并非身为同伴的对方,而是两只精灵中间的某一个焦点。
十二道镭射光线准确命中空间中的某个点,强大的能量在那里爆开。
可奇怪的是,本应该向外扩散的庞大能量没有爆开,而是在向外扩张不到二十厘米的半径后迅速收束,向着内部塌陷下去。
咻。
能量b卷起的烟尘全部消失,被一个凭空出现的空洞吸入其中。
那个空洞就像是在天空画布上戳出一个破口,明明无形无质,可它又是真实正在的,空洞有着清晰可见的白色线条构成,组成空洞的线向内凹陷,不知道通向什么地方。
这就是究极之洞。
本来,两只奈克洛兹玛、索尔迦雷欧、露奈雅拉它们四个应该有着轻易打开究极之洞的能力,不需要像现在这样利用攻击的能量强行炸出一个究极之洞出来。
这应该是它们自身所掌握的权能,是它们本能的一部分才对。
可惜身为游戏精灵实体化的它们和其他的游戏精灵一样,都有着一个致命的缺陷。
这个缺陷放在普通精灵身上还没有什么,比如说沙奈朵奈奈、狙射树枭木木,他们本来也没有什么特别的,也不掌握超出常理的力量。
可是在索尔迦雷欧、奈克洛兹玛这样的神兽身上就很成问题了。
具现化给它们带来了强大的力量,也带来了这份力量对应的权能。
强大的力量还好说,凭借着从游戏中带出来的战斗本能还能勉强操控,但是权能就完全抓瞎了,游戏中不会有使用权能的记忆,具现化也没能给它们带来权能使用说明书,它们需要从头学起如何使用这份权能。
权能比较低级的还好说,比如说超梦的权能并没有什么应用,或者说权能本身没有给它带来太多额外能力。
而权能高级的就很惨了,像是索尔迦雷欧的太阳权能,露奈雅拉的月亮权能,帝牙卢卡的时间权能,帕路奇亚的空间权能。
它们都需要学会如何使用权能,学习如何利用权能达成一些看起来不可思议的事情。
比如说帕路奇亚要学习如何完成空间转移,如何完成空间闭锁,如何完成空间隔离。
比如说帝牙卢卡要学习如何暂停时间,如何打开时间通道回到过去,如何让其他精灵陷入时间循环。
有前辈在一旁教导还好,没有前辈或是前辈不搭理自己的,那就真要自己摸索了。
在这种情况下,最惨的就是两位阿尔宙斯了,因为它们的权能是创世,以及世界管理。
说一个形象一点的比喻,如果把世界当成一款游戏,那么刚刚具现化后的两位阿尔宙斯就是能看到世界底层代码,能够修改这些底层代码、更新游戏的超级管理员。
可问题是两位阿尔宙斯看不懂这些底层代码都是什么意思。
当时的它们唯一掌握的力量就是一套现成的辅助软件,一键点击触发效果,完全不用管内部逻辑是什么,这也是为什么当初它们没有被阿尔宙斯创世神快速镇压的原因。
战斗能力和战斗直觉上,阿尔宙斯创世神并不比两位阿尔宙斯强到哪里去。
不过阿尔宙斯创世神作为前辈,作为老师是掌握着世界编程语言,是能够对世界底层代码进行合理修改的存在。
仅凭借着这一点,他就有资格成为两位阿尔宙斯的老师,就有资格教导两位阿尔宙斯。
现在两位阿尔宙斯在阿尔宙斯创世神身边学习的过程,就相当于去学习世界编程语言,去学习如何修改世界底层代码。
正因为两位阿尔宙斯的权能最强,它们才需要花费更多的时间来适应学习如何使用权能,而不是凭借着本能的战斗直觉进行破坏。
到了今天,已经基本完成所有学习的两位阿尔宙斯即将得到解放,它们更多是需要去实践已经学到的知识,而不再是单纯学习修改世界的知识。
一年之期便是最后的时间节点。
之后,两位阿尔宙斯会带着所有游戏精灵,带着阿尔宙斯创世