既然暂时无法进入那个极有可能就是拉科瑞特尸体所在的寺庙,于斌也没有把时间白白的浪费在等待上。只有蠢货才会把自己的未来寄托在未知的可能性上,而忽视了自己的努力付出。
他不相信守护着那座寺庙的亡灵无穷无尽,如果真是那样,那这个秘境早就成为拉科瑞特的天下了,何必还与那些精灵们打得有来有往。
在察觉到那批白骨骑士并没有返回寺庙,而是和其他从墓地中复活的亡灵一样前往战场之后,于斌立刻悄悄的跟了上去。既然靠自己的力量没办法进入寺庙,那么就想办法让那些守卫寺庙的亡灵没办法阻止自己就好。
现在,于斌反而担心之前自己耍弄的手段会不会导致那些精灵实力大损,从而无法对亡灵造成足够的威胁了。所谓的世事无常,也正如眼前这样。谁也不知道下一秒会发生什么,我们唯一能做的就是尽自己的最大努力,抓住每一个机会,争取每一分优势罢了。
精灵守备官们所建立的营地,位于一座用魔法制造出来的土坡上,土坡的另一侧是笔直的峭壁,至少五十米的高度让亡灵们根本无法攀登,只能通过土坡正面发动攻击。水源被精灵们建造在土坡上的营地所包围,河流顺着背后笔直的峭壁形成了一道瀑布,轰然作响的声音几乎能盖过战场上不断出现的哀嚎。
因为于斌之前的乱入,精灵一方不但失去了一批兵力,还因此导致防线大幅度后退,现在已经回缩到了营地内,依靠土墙和箭塔来阻止亡灵继续前进。有了这些防御设施,精灵们的损失开始大幅度减少,而亡灵的消耗速度则开始增加,于斌估计,到不了天亮,双方之间的力量对比就会重新恢复平衡,精灵们将会一点点的把阵线向外推进,直至双方之间重新陷入胶着的缠斗。
很可能数万年来,这片秘境中循坏往复的发生着类似的事情,精灵和亡灵此消彼长,谁也无法将对方彻底消灭。
面对这种情况,于斌也没办法找到下手的机会。斜坡的宽度并不大,哪怕算上周围因为土石的延伸而造成的缓冲区,也不过才数百米而已,精灵设置在土坡顶部的营地,足以完美的控制住整个斜坡,尤其是那几座箭塔,站在上面的精灵弓箭手甚至能够将箭矢发射到土坡底部。
当然,于斌这一次可不是来对精灵下手的。但想要给那些亡灵捣乱,也不是那么容易的事情。因为进攻面的缩小,而自己一方又得到了一百多个白骨骑士的增援,这使得亡灵的数量终于达到了一个极限,如此多的亡灵根本没办法全部参与进攻。后续到达的白骨骑士只能在斜坡下的平地上列阵,由白骨战士向那道土墙发起进攻。从上一次战斗中活下来的四个白骨法师则站在精灵箭塔的极限攻击距离上,向那几座威胁最大的箭塔发射一枚枚骨矛,想要用这种方式摧毁那几座让人头疼的防御设施。
但白骨法师的法力值显然没办法和箭塔的牢固程度相比,于斌觉得哪怕让他们把骨髓都用来释放法术,也没办法摧毁哪怕一座箭塔。
就在于斌一筹莫展的时候,突然从精灵营地深处传来一阵巨大的响声,听上去像是什么东西倒塌了的样子,然后是几声嘶哑的吼叫和咒骂。
于斌的嘴角露出一抹笑容,他听得很清楚,那几声吼叫和咒骂既不是精灵的声音,当然也不可能是亡灵的声音,那么剩下的可能性只有一个。
那个叫泽伯鲁的蜥蜴人果然如于斌所期望的那样,将精灵们视为了复仇的对象,迫不及待的趁着精灵忙于守卫营地的时候,不知道用何种方式摸进了营地,开始了自己的复仇大计。
于斌一开始还以为这个蜥蜴人会更谨慎一些,不会那么轻松就被他留下的伪装所误导。但其实于斌实在是高估了这些生活在秘境里的蜥蜴人,数万年来的艰苦生活早就让他们大幅度退化,不但身体和智慧受到了死亡力量的影响,就连情绪也难以控制。在泽伯鲁的眼里,这个秘境中除了那些长耳朵之外,绝不会有任何其他的生命存在。他不知道保护秘境的屏障已经被于斌破坏,更不知道已经有人从外界进入了秘境。因此泽伯鲁将复仇的对象锁定在精灵身上也不难理解了。
但现在,这个蜥蜴人的存在却一定程度上影响了于斌的计划。要是因为泽伯鲁而导致精灵的营地被摧毁,精灵们失去进攻墓园的力量,那于斌想要进入