人类的领地一般以行省为地域划分,一个行省拥有多则五个,少则一个的大型城市,每个大型城市下面还会有十来个小型城市,以及更多的城镇和村落。
就和于斌自己的纳克萨玛斯一样,每个城镇和村落内都可以建设相应的募兵建筑,不过人类的募兵建筑其实是士兵的培训场所,募兵的来源其实还是城镇村落内的居民,不像亡灵族那样,直接靠转化尸体就能募兵。
但是即使如此,对于一个城镇来说,也可以拥有最高三阶的士兵,而一个小型城市,则可以拥有最高四阶的士兵,更别说一个大型城市了。
以阿什伍德王国为例,拥有五个行省的阿什伍德王国并不算人类十二个国家中最大的一个,但也不算小,整个阿什伍德王国拥有大型城市十七座,算上王都的话,拉起一支近万人的六阶骑士并不算什么难事儿,再加上五阶的牧师(普通牧师,并不是光明教廷承认的真正光明牧师)和四阶的剑士,在不影响各地治安的前提下,五万人的队伍还是拉得起来的。
要是再加上三阶的狮鹫,二阶的弓箭手和一阶的枪兵,拉起一支超过三十万的正规军绝对没有问题,也不会有物资上的困扰。
而以阿什伍德这样一个普通人类王国而言,都可以有这样的实力,更不用说更有钱的维吉尔王国了,这也是巫妖马尔坦金棺不敢正面出手,只能暗地里进行颠覆的原因,因为靠他一个巫妖,没有亡灵大军的配合,根本不可能和一个国家机器相抗衡,除非马尔坦金棺成为一个和当初的大巫术师一样的传说级英雄。
再加上,各个王国内的领主级人物基本都是英雄级的存在,以阿什伍德王国而言,十七座大型城市,就意味着十七个领主,也就是十七个英雄,随便挑出来五六个,带个二十来万的军队,就足以平掉安多哈尔城了。
这就是一个王国的底蕴。?那么为什么阿什伍德王国不选择自己解决问题,而是选择无视呢
这一切的根源,其实就在于人类自己内部的势力平衡。
众所周知,人类,精灵,亡灵,恶魔,这四大种族之所以在恩塔格瑞大陆上占据主要地位,成为各自阵营的主要力量,除了这四大种族领地广阔,人口基数较大之外,其实还在于一种平衡。
正是有着这种平衡,守序阵营和混乱阵营才能维持数万年的对峙,虽然时有阵营战争发生,但是从来没有从根本上解决任何问题,数万年前是如此,现在也是如此。
这种平衡,造成了现在各族谨守自己的地盘,不轻易的朝外伸手的原则,这也使得各族之间出现了大量的中立区域,使得那些中小种族有足够的生存空间。
而对于人类来说,以银松森林为中心的区域,包含提瑞斯法林地,希尔斯布莱德丘陵,阿拉希高地等区域,从很早以前就被人类视为自己的领地,但是却一直没有真正的在这些地方实行有效的管理。
从外部来说,混乱阵营不愿意看着人类增长实力,吞下银松森林以及附近的肥沃区域,所以才有了一直以来的暗中阻挠,甚至发展到趁着上次阵营战争的机会,直接召唤了邪神哈卡,用邪恶的力量污染了大片的土地,彻底的断绝了人类试图掌控银松森林的想法。
从内部来说,其他人类王国也不愿意阿什伍德王国占据银松森林,从而国力大增,打破现在人类内部的平衡,而深深了解这种想法的塞瓦尼也很识趣的没有对银松森林采取任何措施,只是暗中支持着那些定居在这些地方的人类居民。
但是从整个人类,甚至整个守序阵营的层面来说,银松森林以及周边的大片区域,一直是他们念念不忘的膏腴之地,即使不能完全掌控,也必须在这些土地上保持足够的影响力,从而一定程度上获取这些地方的资源和物资。
而安多哈尔城的毁灭,以及发生在银松森林里的狼人袭击事件,很明显已经触及到了这个底线,让守序阵营看到了失去对银松森林的掌控能力的可能性,因此,才有了这次远征银松森林的事情,同时,这也是为什么精灵和矮人们愿意出手帮忙的原因之一。
所以,从这种原因上来分析的话,就不难理解为什么马尔坦金棺的复仇,没办法引起整个守序阵营的注意了。
一个星期之后,远征银松森林的队伍,在阿什伍德王国盖布