绝不会将这方面的信息披露出来。即使玩家花费大力气击杀了某个拥有特殊职业的原住民,也只有很小的概率才能产生蕴含着职业领悟的灵魂晶石,玩家可以通过吸收这种特殊的灵魂晶石而直接开启该职业的转职,在满足职业所要求的学术之后,玩家就可以不通过职业npc而直接转职,但玩家并不能因此而获知该职业的完整转职路线,因此也就无法再造一个同样的职业出来。
当然,即使于斌获得了完整的职业路线,要成为一个死亡骑士也不是嘴上说的那么简单。在职业,技能,学术这三个互相影响互相关联的体系中,学术才是最重要也是最大的限制,死亡骑士职业也不例外。作为一个顶级职业,其对于学术的要求甚至到了苛刻的程度!
单单是这一条学术链上,就需要玩家掌握、、、、、、、、以及、这条完整的学术路线。
除此之外,、、、等学术链上都有相应的学术要求,哪怕仅仅只是满足转职死亡骑士的最低学术要求,也需要玩家投入大量的学术点,若玩家没有获得额外的学术点,按照于斌的估算,至少要到六阶后期才能满足要求。
由此可见转职死亡骑士的难度有多大,玩家本来就是在摸着石头过河,在探索职业道路的旅程上,几乎不可能做到不浪费任何学术点,而就算有玩家像于斌一样活得了某个高级职业的完整职业路线和学术要求,他们也很难从一开始就坚定不移的沿着这条路走下去。很多时候他们都不得不将学术点投入一些更为迫切,但并不在高级职业所要求中的学术。
将三本魔法笔记收好,于斌从空间袋中掏出一块指甲盖大小的灵魂结晶。这是他从陵墓中得到的另一样东西。
也许称之为“东西”有些失礼,严格来说,这枚灵魂结晶是亡灵战马萨米所留下的遗物。
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